Anvil Empires nächster Playtest: So nimmst du teil & was dich erwartet - Zugang

Anvil Empires nächster Playtest: So nimmst du teil & was dich erwartet

So meldest du dich für den nächsten Anvil Empires Playtest an, was die Pre-Alpha-Gameplay-Inhalte umfassen und wie die wichtigsten Systeme wie Avatare und Gehöfte funktionieren.

2026-09-29
Anvil Empires Wiki Team
Kurzleitfaden
  • Anvil Empires nächster Playtest: Melde dich auf der Steam-Seite an, um Zugang zu bevorstehenden Tests anzufordern.
  • Pre-Alpha-Status: Kernsysteme (Avatare, Gehöfte, Logistik) sind spielbar, aber die Balance ist noch im Fluss.
  • Avatarsystem: Trainiere mehrere spezialisierte Charaktere und wechsele frei zwischen ihnen.
  • Solo-freundlich: Das Gehöft-Mietsystem erlaubt kleinen Gruppen, den Basenbau komplett zu überspringen.
  • Bester Tipp: Setze das Spiel auf Steam auf die Wunschliste und verfolge die offiziellen Kanäle von Siege Camp nach Testankündigungen.

So gelangst du in den nächsten Anvil Empires Playtest

Der nächste Anvil Empires Playtest bleibt der Hauptzugang zu Siege Camps mittelalterlichem Massenkriegs-Experiment, und die Teilnahme ist unkompliziert, wenn du früh handelst. Der Entwickler führt regelmäßige Pre-Alpha-Testfenster durch, und der Zugang wird über Steams Playtest-Anforderungssystem statt über offene Downloads vergeben. Eine Anmeldung lange vor Beginn eines Testfensters verbessert deine Chancen erheblich, da Einladungen in Wellen verschickt werden.

Video-Highlights:

  • Erste Eindrücke aus einem Pre-Alpha-Playtest-Build von Anvil Empires
  • Aufschlüsselung der Avatar-, Hilfstruppen- und Gehöftsysteme
  • Wie das Spiel auf Foxholes logistikbasierter Kriegsformel aufbaut
  • Die Einschätzung des Testers zu Solospiel und Mietsystem-Wirtschaft
Frühzeitig anmelden

Playtest-Einladungen werden in Chargen verschickt. Wenn du schon vor längerer Zeit Zugang angefordert hast und nichts gehört hast, halte die Anfrage aktiv — Tester berichten, dass sie zu Tests zugelassen wurden, für die sie sich Jahre zuvor angemeldet hatten.

| Schritt | Aktion | Wo | | Playtest-Anmeldung | Zugang anfordern | Anvil Empires Steam-Seite | | Wunschliste | News und Updates verfolgen | Steam-Store-Eintrag | | Offizielle Kanäle | Nach Testankündigungen Ausschau halten | Siege Camp Discord / soziale Medien | | Systemcheck | Prüfen, ob der PC die Pre-Alpha-Anforderungen erfüllt | Steam-Seiten-Anforderungen |

Nach der Zulassung erscheint der Pre-Alpha-Client nur während aktiver Testfenster in deiner Steam-Bibliothek. Zwischen den Tests ist der Build deaktiviert — keine Panik, wenn er verschwindet.

Kern-Gameplay: Was Playtester tatsächlich erleben

Anvil Empires folgt dem Grundkonzept von Foxhole — ein isometrischer, spielergetriebener Krieg, in dem Spieler Ressourcen abbauen, Waffen herstellen, sie über die Karte transportieren und für ihre Fraktion kämpfen. Die Besonderheit: Es ist vollständig mittelalterlich. Du wählst eine von drei Fraktionen, spawnst in einer Stadt und arbeitest dich durch ein Tutorial aus Äste und Steine sammeln, Äxte herstellen, Holz hacken und eine Wirtschaft aufbauen.

Die Kernschleife in jedem bisherigen Playtest:

| Aktivität | Beschreibung | Belohnung | | Sammeln | Holz hacken, Steine abbauen, Wild jagen | Rohstoffe | | Handwerk | Materialien an Industriewerkzeugen veredeln | Waffen, Rüstungen, Werkzeuge | | Kopfgeldjagd | Tier-Trophäen am Kopfgeldbrett abgeben | Silber | | Handel | Ausrüstung auf dem Spielermarkt kaufen | Equipment ohne Grinden | | Kampf | Städte mit Fraktionskollegen belagern oder verteidigen | Territorium und Beute |

Pre-Alpha-Balance

Die Balance ist ausdrücklich noch nicht vorhanden. Hilfstruppen gegen maximal ausgestattete Avatare sowie Mittelklasse- gegen Topklasse-Ausrüstung wirken beide einseitig. Tester sollten Schwankungen erwarten, keine ausgeglichene Wettkampfsituation.

Das Avatarsystem erklärt

Die herausragende Innovation in Anvil Empires ist das Avatarsystem. Avatare sind trainierbare Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeitsgrenzen — einer erreicht vielleicht 10 Fitness und 9 Nahkampf, aber nur 3 Schmiedekunst, während ein anderer vortrainiert mit einer 4 im Fernkampf für zusätzliches Silber kommt. Du kannst frei zwischen Avataren wechseln, sofern sie mit nicht verderblichem, gekochtem Essen versorgt werden, das in Inventaren, Gehöften oder Städten gelagert wird.

Fällt ein Avatar in der Schlacht, lässt er seine Gegenstände fallen, hinterlässt aber einen wiederherstellbaren Körper. Du oder ein Fraktionskollege kann ihn zur nächsten Struktur zurückbringen, um ihn zu heilen — kein permanenter Charakterverlust.

Trainierte Avatare

  • Spezialisierte Fähigkeitsgrenzen
  • Sofortiger Rollenwechsel
  • In Gehöften oder Städten gelagert

Hilfscharaktere

  • Maximum von 1 in allen Fähigkeiten
  • Massenhaft eingezogene Bauernkrieger
  • Wegwerfbares PvP ohne Ausrüstungsrisiko

Wiederherstellungsschleife

  • Avatare hinterlassen beim Tod einen Körper
  • Von dir oder Fraktionskollegen bergbar
  • Zur Heilung zu Strukturen zurückgebracht

Diese Struktur ähnelt der Scav/PMC-Aufteilung aus Tarkov, aber im Fraktionsmaßstab — Hunderte bevorrateter Hilfstruppen wirken wie das mittelalterliche Äquivalent einer Menschenwellen-Doktrin, während deine wertvollen Avatare sicher in Reserve bleiben.

Gehöfte, Vermietung und das Solospieler-Erlebnis

Gehöfte sind von Spielern erbaute Häuser, in denen du Gegenstände lagerst und Industriewerkzeuge installierst. Sie teilen sich in zwei Typen, und ein Vermietungssystem erlaubt Besitzern, anderen Fraktionsspielern (zum Beispiel 8 Silber pro 24 Stunden) Zugang zu Schmieden und Auto-Hammer-Ambossen zu berechnen. In Kombination mit hohen Gehöft-Steuern zügelt dies geschickt den Bau-Spam — ein echtes Problem in kartenlimitierten Spielen wie diesem.

| Gehöfttyp | Schwerpunkt | Am besten für | | Stadtgehöft | Schmiedekunst, Industrie | Handwerker, Ausrüstungsproduktion | | Wildgehöft | Landwirtschaft, Jagd | Ressourcensammler | | Gemieteter Zugang | Werkzeugnutzung pro Tag bezahlt | Solospieler, kleine Gruppen |

Solo-freundlich by Design

Anders als Foxholes Einrichtungen ist das Vermietungssystem wirklich zugänglich. Solo-Tester berichten von vollständigem Fortschritt ohne eigenes Gehöft — Werkzeuge mieten, auf dem Markt kaufen und das Grinden komplett überspringen.

Vorbereitung auf deine erste Testsitzung

1

Zugang sichern

Fordere Playtest-Zugang auf Steam an und setze das Spiel vor dem nächsten Fenster auf die Wunschliste.

2

Grundlagen lernen

Erwarte ein Tutorial zu Sammeln, Handwerk, Gehöftmiete und Abgaben am Kopfgeldbrett.

3

Mit Hilfstruppen beginnen

Nutze Hilfscharaktere für frühe Kämpfe. Sie kosten nichts und lehren den Krieg ohne Ausrüstungsrisiko.

4

Deinen ersten Avatar aufbauen

Verdienen Silber durch Kopfgelder und Markthandel und kaufe dann einen Avatar, der deiner bevorzugten Rolle entspricht.

5

Am Fraktionseinsatz teilnehmen

Folge Einberufungen, betreibe Logistik und nimm an Belagerungen teil — hier glänzt das Spiel.

Vor dem nächsten Testfenster:

  • Playtest-Zugang auf der Steam-Seite anfordern
  • Dem offiziellen Siege Camp Discord für Ankündigungen beitreten
  • Fraktionswahl prüfen und mit Freunden koordinieren
  • Grundlagen des Avatar- und Hilfssystems lernen
  • Eine solo-freundliche Wirtschaftsroute planen (Mieten + Markt)

FAQ

Q: Wie nehme ich am nächsten Anvil Empires Playtest teil?

Fordere Zugang über die Anvil Empires Steam-Seite an und halte die Anfrage aktiv. Siege Camp verteilt Pre-Alpha-Einladungen in Wellen über Steams Playtest-System, und Tester, die sich vor langer Zeit angemeldet haben, werden oft zu späteren Fenstern zugelassen.

Q: In welcher Entwicklungsphase befindet sich Anvil Empires?

Das Spiel ist eine echte Pre-Alpha. Technologisch folgt es Foxholes Fußstapfen, sodass sich Probleme auf Assets, Systeme und Balance statt auf Instabilität konzentrieren — aber Kernmechaniken könnten sich zwischen Playtests noch deutlich ändern.

Q: Können Solospieler den Anvil Empires Playtest genießen?

Ja. Das Gehöft-Mietsystem und der Spielermarkt ermöglichen Solospielern gegen eine kleine tägliche Silbergebühr Zugang zu Industriewerkzeugen und damit vollen Fortschritt ohne eigenen Basenbau.

Q: Was passiert, wenn mein Avatar stirbt?

Gefallene Avatare lassen ihre getragenen Gegenstände fallen, hinterlassen aber einen wiederherstellbaren Körper. Du oder Fraktionskollegen können den Körper zur nächsten Struktur tragen, wo der Avatar heilt und in den Dienst zurückkehrt.