- Anvil Empires early access funciona actualmente con una versión pre-alfa donde los sistemas cambian rápidamente entre pruebas.
- La elección de facción queda bloqueada durante toda una era, así que coordínate con tus amigos antes de elegir una de las tres facciones.
- Las recompensas son tu primera fuente de ingresos: entrega objetos como colmillos de jabalí en el tablón de recompensas del torreón para obtener plata.
- Recluta avatares con nombre en el torreón para obtener límites de habilidad superiores a los del avatar auxiliar de nivel 1 predeterminado.
- La variedad de comida importa: comer el mismo tipo de comida dos veces seguidas está bloqueado, así que alterna bayas y carne.
Primeros Pasos en Anvil Empires Early Access
Anvil Empires early access se encuentra actualmente en estado pre-alfa, lo que significa que los desarrolladores de Siege Camp están iterando rápidamente y las mecánicas pueden cambiar entre pruebas de juego. Al pulsar Jugar por primera vez, se te pide inmediatamente que elijas una de las tres facciones. Más allá de la estética y el territorio inicial, no hay diferencia funcional entre ellas, pero tu elección queda bloqueada durante toda la era (período de prueba), así que coordínate con tus amigos de antemano.
Después de elegir una facción, seleccionas un pueblo de aparición. Al pasar el cursor sobre los iconos de los pueblos se muestra cuántos avatares están disponibles allí. Al hacer clic en uno, se abre la pantalla de selección de avatar donde reclamas un avatar auxiliar de nivel 1. Esto solo establece tu ubicación inicial, nunca estás atado a ese pueblo.
Lo Destacado del Video:
- La selección de facción te bloquea durante toda una era
- Conceptos básicos del tablón de recompensas y tu primera plata
- Crafteo de un cuchillo de pedernal y caza de tu primer jabalí
- Alquiler de almacenamiento, reclutamiento de avatares y cocina
Una vez que cargas en el mundo de Caligo, apareces dentro del torreón del pueblo con un panel de tutorial en el lado derecho de tu pantalla. El tutorial te guía a través de las recompensas, el crafteo y la recolección: todo lo que necesitas para tu primera hora.
Como el juego todavía está en pre-alfa, el desarrollo avanza rápido. Las características descritas en esta guía podrían funcionar de manera diferente cuando juegues. Trata cada sistema como sujeto a cambios.
| Configuración | Tecla Predeterminada | Acción |
|---|---|---|
| Inventario | Tab | Abrir inventario y menú de crafteo |
| Interactuar | E | Usar tablones, torreones, mesas de trabajo |
| Abrir puertas | V | Abrir portones y puertas |
| Esprintar | Left Shift | Correr más rápido, drena resistencia |
| Mapa | M | Ver mapa del mundo e iconos de pueblos |
| Equipar/Guardar | R | Desenvainar o guardar el objeto de la mano principal |
| Menú de construcción | B | Colocar planos como fogatas |
Ganando Tu Primera Plata con Recompensas
El tablón de recompensas dentro del torreón del pueblo es la principal fuente de ingresos al inicio del juego. Pulsa E cerca de él para abrir una lista de recompensas, cada una mostrando una descripción, dificultad, objetos requeridos y la recompensa. No necesitas aceptar una recompensa, solo preséntate con los objetos.
| Objeto de Recompensa | Recompensa (Unitaria) | Recompensa (x3) | Fuente |
|---|---|---|---|
| Diente de lobo | 12 de plata | 36 de plata | Cazar lobos |
| Colmillo de jabalí | 8 de plata | 24 de plata | Cazar jabalíes |
| Objeto de paquete | Pago acumulado | Multiplicado | Varía según la recompensa |
Tu primera tarea de crafteo es un cuchillo de pedernal: dos ramas y un pedernal. El pedernal proviene de pequeños montones de piedras en la naturaleza; las ramas provienen de arbustos altos de ramas. Consulta los costos exactos de materiales pasando el cursor sobre el icono del objeto en el menú de crafteo (Tab).
Si te quedas sin resistencia mientras recolectas, tu acción falla por completo: no recolectarás ni una sola rama. Espera un momento para regenerar resistencia antes de hacer clic de nuevo, y nunca esprints al acercarte a un jabalí para comenzar la pelea con la resistencia llena.
Con el cuchillo equipado (pulsa R), acércate a un jabalí por el lado o por detrás y haz clic izquierdo para golpear. Mátalo, luego haz clic izquierdo repetidamente sobre el cadáver para desollarlo. No mantengas el botón presionado: el corte continuo drena resistencia y reduce la eficiencia. Haz clic derecho en los iconos del botín para transferir la carne de jabalí y el colmillo de jabalí a tu inventario, luego regresa al tablón de recompensas para cobrar tu plata.
Instalaciones del Pueblo: Almacenamiento, Mesa de Trabajo y Reparaciones
Cada torreón de pueblo ofrece servicios esenciales. Camina al centro del torreón y pulsa E para alquilar almacenamiento privado: 5 de plata por 31 espacios, con 5 de plata extendiendo el alquiler por un día. Si el alquiler expira, todo lo que hay dentro pasa al almacenamiento público.
| Instalación | Ubicación | Costo | Función |
|---|---|---|---|
| Almacenamiento privado | Centro del torreón | 5 de plata/día | 31 espacios, protege objetos al morir |
| Mesa de trabajo | Pueblo, subiendo las escaleras | Materiales | Craftear armadura y equipo |
| Taller | Pueblo | Materiales | Recursos intermedios (tablones, clavos) |
| Banco de reparación | Junto a la mesa de trabajo | 1 clavo de cobre | Repara completamente una herramienta |
| Mesa de reclutamiento | Torreón, frente al tablón de recompensas | Varía | Reclutar avatares con nombre |
El taller produce recursos intermedios. Los tablones de madera provienen de troncos, y los clavos de cobre, usados para reparaciones, requieren un fragmento de malaquita. Para minar malaquita, craftea un pico (tres ramas, dos pedernales), encuentra los montones de rocas verdes marcados en el mapa y equipa el pico para romper los nodos.
Una barra blanca junto a cada herramienta muestra su durabilidad. Cuando se vacía, la herramienta se rompe y es destruida. Repara proactivamente en el banco de reparación: un clavo de cobre restaura una herramienta a su estado completo, y un fragmento de malaquita produce seis clavos.
Para armadura, recolecta fibra y bayas de los arbustos de bayas (bayas rojas en arbustos verdes). Un pedernal más dos fibras crea armadura cruda para piernas en la mesa de trabajo; haz clic derecho en el objeto terminado para equiparlo en su ranura de armadura.
Reclutando y Gestionando Avatares con Nombre
Los avatares auxiliares comienzan con todas las habilidades en nivel 1. Para progresar más rápido, recluta avatares con nombre en la mesa de reclutamiento dentro del torreón. Hay seis candidatos disponibles a la vez, cada uno con límites de habilidad aleatorios y una especialidad destacada.
Avatar de Aptitud Física
- Mayor duración de sprint
- Mejores probabilidades de sobrevivir golpes fatales
- Ideal para exploradores y viajeros
Avatar de Combate Cuerpo a Cuerpo
- Equipa mejor armadura y armas cuerpo a cuerpo
- Mayor daño cuerpo a cuerpo
- Roles de combate en primera línea
Avatar Especialista
- Distancia, herrero, tala, minería o caza
- A distancia inflige más daño con armas
- Los herreros necesitan menos trabajo en el yunque
Los avatares vienen en tres rangos: aprendiz (todas las habilidades en nivel 1), oficial (algunas habilidades iniciales más altas) y maestro (todas las habilidades comienzan altas). No conocerás los niveles y límites exactos hasta que pagues el costo de reclutamiento.
Deposita Tus Objetos
Antes de desplegarte, mueve todo lo de tu avatar auxiliar al almacenamiento privado. Cambiar de avatares deja caer todos los objetos del inventario al suelo.
Despliega desde el Torreón
Abre el menú del torreón del pueblo, encuentra el panel de avatares estacionados y haz clic izquierdo en tu avatar con nombre para desplegarte en él.
Revisa Tus Habilidades
Pulsa Tab y pasa el cursor sobre cada habilidad para ver cómo funciona y cómo mejorarla.
Alimenta y Estaciona
Pon comida en tu inventario, luego usa el botón de "estacionar avatar". Los avatares estacionados consumen comida para evitar la inanición y recuperan salud y resistencia con el tiempo.
Los avatares estacionados se mueren de hambre lentamente. Pasa el cursor sobre ellos en el menú del torreón para verificar el progreso de recuperación y el tiempo hasta la inanición, y redespliega periódicamente para reponer su suministro de comida.
Comida, Hambre y Cocina
Tu interfaz muestra barras de hambre, salud y resistencia. Una barra de hambre vacía causa inanición; una barra de salud vacía significa muerte. Comer repone el hambre y regenera la salud con el tiempo, con diferentes alimentos ofreciendo diferentes valores de saciedad.
| Comida | Tipo | Calidad | Notas |
|---|---|---|---|
| Bayas crudas | Baya | Baja | Comida más fácil, beneficio más débil |
| Barra de campo de baya de sangre | Baya | *** (alta) | Cocinada en fogata |
| Pata de cerdo | Carne de jabalí | Alta | Cocinada de carne de jabalí |
La mecánica clave es la variedad de tipos de comida: después de comer un alimento tipo baya, no puedes comer inmediatamente otro alimento tipo baya. Alterna entre tipos de comida (bayas, carne de jabalí y otros) para mantener tu barra de hambre consistentemente llena.
Las fogatas se construyen fuera de los límites del pueblo usando tres ramas. Pulsa B, selecciona el plano de la fogata y colócala en la naturaleza. Mantén presionado el clic izquierdo para construirla, luego pulsa E para abrir su menú.
Añade fibra como combustible: arde durante aproximadamente un minuto. Retira la comida cocinada con prontitud: dejarla en una fogata activa reduce su calidad con el tiempo. Un plato con tiempo perfecto sale con calidad de tres o más.
Lista de Tareas de la Primera Hora y Preguntas Frecuentes
Completa estos hitos en tu primera sesión para construir una base económica sólida:
Hitos de la Primera Hora:
- Elige una facción que coincida con la de tus amigos
- Completa la recompensa del colmillo de jabalí para tu primera plata
- Craftea cuchillo de pedernal y pico
- Alquila almacenamiento privado en el torreón
- Craftea armadura cruda en la mesa de trabajo
- Recluta tu primer avatar con nombre
- Construye una fogata y cocina una comida
Q: ¿Importa mi elección de facción en Anvil Empires early access?
Las facciones difieren solo en estética y territorio inicial; no hay diferencia funcional. Sin embargo, tu elección queda bloqueada durante toda una era, así que asegúrate de que los amigos que quieran jugar juntos se unan a la misma facción.
Q: ¿Cómo gano plata como jugador nuevo?
Las recompensas son el principal ingreso inicial. Consulta el tablón de recompensas en el torreón del pueblo, recolecta o caza los objetos solicitados y entrégalos. Las recompensas de múltiples objetos pagan una recompensa multiplicada, como tres dientes de lobo pagando el triple del precio unitario de 12 de plata.
Q: ¿Qué sucede si cambio de mi avatar auxiliar a un avatar con nombre?
Todo en el inventario del avatar auxiliar cae al suelo cuando te despliegas en un avatar con nombre. Deposita tus objetos en el almacenamiento privado del torreón primero para evitar perderlos.
Q: ¿Por qué no puedo comer otra baya después de comer una?
Anvil Empires usa un sistema de rotación de tipos de comida. Después de comer un alimento tipo baya, debes comer un tipo de comida diferente, como carne de jabalí, antes de volver a las bayas. Planifica tu cocina para mantener la variedad.
Con ingresos de plata, almacenamiento privado, herramientas reparadas, un avatar reclutado y un plan de rotación de comida, tienes todo lo necesario para sobrevivir y contribuir a tu facción en Anvil Empires early access. Esté atento a los parches pre-alfa que podrían cambiar estos sistemas.