- Следующий плейтест Anvil Empires: зарегистрируйтесь на странице Steam, чтобы запросить доступ к предстоящим тестам.
- Стадия пре-альфы: ключевые системы (аватары, поместья, логистика) уже играбельны, но баланс всё ещё меняется.
- Система аватаров: тренируйте нескольких специализированных персонажей и свободно переключайтесь между ними.
- Дружелюбно к одиночкам: система аренды поместий позволяет небольшим группам полностью пропустить строительство базы.
- Лучший ход: добавьте игру в список желаемого в Steam и следите за официальными каналами Siege Camp для анонсов тестов.
Как попасть на следующий плейтест Anvil Empires
Следующий плейтест Anvil Empires остаётся главным входом в средневековый эксперимент Siege Camp по массовым войнам, и попасть туда несложно, если действовать заранее. Разработчик проводит периодические окна пре-альфа тестирования, а доступ распределяется через систему запросов на плейтест в Steam, а не через открытые загрузки. Регистрация задолго до открытия тестового окна значительно повышает ваши шансы, так как приглашения рассылаются волнами.
Основные моменты видео:
- Впечатления от hands-on знакомства с пре-альфа сборкой Anvil Empires
- Разбор систем аватаров, вспомогательных войск и поместий
- Как игра развивает логистическую формулу войны из Foxhole
- Мнение тестера об одиночной игре и экономике аренды
Приглашения на плейтест выдаются партиями. Если вы запросили доступ давно и не получили ответа, оставьте запрос активным — тестеры сообщают, что их допускали к тестам, на которые они записывались за годы до этого.
| Шаг | Действие | Где | | Регистрация на плейтест | Запросить доступ | Страница Anvil Empires в Steam | | Список желаемого | Отслеживать новости и обновления | Страница игры в Steam | | Официальные каналы | Следить за анонсами тестов | Discord / соцсети Siege Camp | | Проверка системы | Убедиться, что ПК соответствует требованиям пре-альфы | Требования на странице Steam |
После допуска пре-альфа клиент появляется в вашей библиотеке Steam только во время активных тестовых окон. Между тестами сборка отключается, так что не паникуйте, если она исчезнет.
Основной геймплей: что на самом деле видят тестеры
Anvil Empires следует общей концепции Foxhole — изометрической войне, управляемой игроками, где игроки добывают ресурсы, производят оружие, перевозят его по карте и сражаются за свою фракцию. Отличие: всё полностью средневековое. Вы выбираете одну из трёх фракций, появляетесь в городе и проходите обучение — сбор веток и камней, крафт топоров, рубка леса и построение экономики.
Основной цикл во всех плейтестах на данный момент:
| Активность | Описание | Награда | | Сбор ресурсов | Рубите лес, добываете камень, охотитесь на животных | Сырьевые ресурсы | | Крафт | Обрабатываете материалы на промышленных станках | Оружие, броня, инструменты | | Охота за наградами | Сдаёте трофеи животных на доске наград | Серебро | | Торговля | Покупаете снаряжение на рынке игроков | Экипировка без гринда | | Бой | Осаждаете или защищаете города с товарищами по фракции | Территория и добыча |
Баланса, прямо скажем, ещё нет. Вспомогательные войска против аватаров с экипировкой максимального уровня и снаряжение среднего уровня против топового — обе ситуации ощущаются однобокими. Тестерам следует ожидать перекосов, а не отлаженного соревновательного окружения.
Система аватаров: объяснение
Главной инновацией Anvil Empires является система аватаров. Аватары — это тренируемые персонажи с разными потолками навыков: один может достичь 10 в выносливости и 9 в ближнем бою, но лишь 3 в кузнечном деле, а другой идёт с предобученным навыком 4 в дальнем бою за дополнительное серебро. Вы можете свободно переключаться между аватарами при условии, что они накормлены нескоропортящейся приготовленной едой, хранящейся в инвентарях, поместьях или городах.
Если аватар погибает в бою, он выбрасывает свои предметы, но оставляет тело, которое можно восстановить. Вы или любой товарищ по фракции можете отнести его к ближайшему сооружению для лечения — без безвозвратной потери персонажа.
Обученные аватары
- Специализированные потолки навыков
- Мгновенное переключение между ролями
- Хранятся в поместьях или городах
Вспомогательные персонажи
- Максимальный навык 1 во всём
- Массово мобилизованные крестьяне-воины
- Одноразовый PvP без риска для снаряжения
Цикл восстановления
- Аватары оставляют тело после смерти
- Восстановить можете вы или товарищи по фракции
- Возвращаются в сооружения для лечения
Эта структура напоминает разделение Scav/PMC из Tarkov, но в масштабах фракции — сотни запасённых вспомогательных персонажей действуют как средневековый аналог доктрины человеческих волн, пока ваши ценные аватары остаются в безопасности в резерве.
Поместья, аренда и опыт одиночной игры
Поместья — это построенные игроками дома, где вы храните предметы и устанавливаете промышленные станки. Они делятся на два типа, а система аренды позволяет владельцам взимать с других игроков фракции плату (например, 8 серебра за 24 часа) за доступ к горнам и самоковочным наковальням. В сочетании с высокими налогами на поместья это остроумно сдерживает спам застройки — реальную проблему в играх с ограниченной картой, подобных этой.
| Тип поместья | Специализация | Лучше всего для | | Городское поместье | Кузнечное дело, промышленность | Ремесленники, производство снаряжения | | Дикое поместье | Фермерство, охота | Добытчики ресурсов | | Арендованный доступ | Оплата инструментов за день | Одиночки, небольшие группы |
В отличие от сооружений Foxhole, система аренды действительно доступна. Тестеры-одиночки сообщают о полном прогрессе без владения поместьем — арендуйте станки, покупайте на рынке и полностью пропускайте гринд.
Подготовка к первому тестовому сеансу
Получите доступ
Запросите доступ к плейтесту в Steam и добавьте игру в список желаемого до открытия следующего окна.
Изучите основы
Ожидайте обучение, охватывающее сбор ресурсов, крафт, аренду поместий и сдачу трофеев на доске наград.
Начните со вспомогательных персонажей
Используйте вспомогательных персонажей для ранних боёв. Они ничего не стоят и обучают войне без риска для снаряжения.
Создайте своего первого аватара
Заработайте серебро через награды и торговлю на рынке, затем купите аватара под предпочитаемую роль.
Присоединитесь к усилиям фракции
Отвечайте на мобилизационные призывы, занимайтесь логистикой и участвуйте в осадах — именно здесь игра раскрывается.
Перед следующим тестовым окном:
- Запросите доступ к плейтесту на странице Steam
- Присоединитесь к официальному Discord Siege Camp для анонсов
- Изучите выбор фракций и договоритесь с друзьями
- Освойте основы системы аватаров и вспомогательных персонажей
- Спланируйте экономический маршрут для одиночки (аренда + рынок)
Часто задаваемые вопросы
Q: Как присоединиться к следующему плейтесту Anvil Empires?
Запросите доступ через страницу Anvil Empires в Steam и держите запрос активным. Siege Camp рассылает пре-альфа приглашения волнами через систему плейтестов Steam, и тестеры, записавшиеся давно, часто допускаются к последующим окнам.
Q: На какой стадии разработки находится Anvil Empires?
Игра находится на истинной пре-альфа стадии. Технологически она идёт по стопам Foxhole, поэтому проблемы связаны с ассетами, системами и балансом, а не со стабильностью — но ключевые механики всё ещё могут значительно меняться между плейтестами.
Q: Могут ли одиночки насладиться плейтестом Anvil Empires?
Да. Система аренды поместий и рынок игроков позволяют одиночкам получить доступ к промышленным станкам за небольшую ежедневную плату серебром, достигая полного прогресса без строительства собственной базы.
Q: Что происходит, когда мой аватар умирает?
Погибшие аватары выбрасывают перенесённые предметы, но оставляют тело, которое можно восстановить. Вы или товарищи по фракции можете отнести тело к ближайшему сооружению, где аватар вылечится и вернётся в строй.