- Anvil Empires pre alpha погружает вас в мир Калиго с выбором фракции, спавном в городе и ранним прогрессом, построенным на наградах за задания
- Серебро — основная валюта: зарабатывайте его через доску наград внутри городской цитадели
- Скрафтите свой первый кремнёвый нож из 2 веток + 1 кремня, затем охотьтесь на кабанов ради трофеев
- Нанимайте именованных аватаров за столом найма — у них выше навыки и потолки уровней, чем у вспомогательных аватаров
- Тщательно следите за голодом: размещённые в цитадели аватары потребляют еду из инвентаря или умирают от голода
Начало игры в Anvil Empires Pre Alpha
Когда вы нажимаете «Играть» в Anvil Empires pre alpha, игра сразу просит вас принять первое настоящее решение: выбор фракции. Доступны три фракции, и, за исключением внешнего вида и стартовой территории, между ними нет функциональной разницы. Однако ваш выбор важнее, чем может показаться — вы привязаны к этой фракции на весь срок эпохи (теста). Если ваши друзья тоже играют, скоординируйтесь и вступите в одну фракцию перед принятием решения.
После выбора фракции вы выбираете город для спавна. Наведение курсора на значки городов показывает, сколько аватаров доступно в каждой локации. Левый клик открывает экран выбора аватара, где вы получаете вспомогательный аватар — всегда с навыками 1-го уровня. Имейте в виду, что это лишь определяет стартовый город; вы не привязаны к этой локации.
Основные моменты видео:
- Выбор фракции permanent на всю эпоху, поэтому сначала скоординируйтесь с друзьями
- Награды на доске в городской цитадели — основной ранний источник серебра
- Управление выносливостью влияет на эффективность как сбора, так и разделки
- Именованные аватары предлагают более высокие потолки навыков, чем бесплатные вспомогательные аватары
Поскольку фракции функционально одинаковы в pre alpha, выбирайте по тому, где играют ваши друзья или сообщество. На этом этапе разработки координация важнее косметики.
Загрузившись в Калиго, вы появляетесь внутри городской цитадели с панелью обучения в правой части экрана. Обучение проведёт вас по наградам, крафту и бою — это руководство раскрывает каждую из этих систем подробнее.
| Стартовое решение | На что влияет | Обратимо? |
|---|---|---|
| Фракция | Внешний вид, стартовая территория, союзники | Нет, привязка на всю эпоху |
| Город спавна | Только стартовая локация | Да, свободное перемещение |
| Вспомогательный аватар | Стартовые уровни навыков (все 1-й уровень) | Да, можно распустить в любой момент |
Награды и ваше первое серебро
Серебро — источник жизни в Anvil Empires pre alpha. Вы используете его для крафта, покупок и аренды, а самый быстрый ранний источник — доска наград внутри городской цитадели.
Вот как работает система наград: каждая награда содержит описание, предполагаемую сложность, предметы, которые нужно собрать, и вознаграждение. Вам не нужно выбирать или принимать награду — вы просто приходите с нужными предметами и сдаёте их. Награды, требующие нескольких предметов, оплачиваются кратно базовому вознаграждению. Например, один волчий зуб приносит 12 серебра, а три волчьих зуба — 36 серебра.
Найдите доску наград
Зайдите в городскую цитадель и подойдите к доске наград, пока в левом нижнем углу не появится «Нажмите E, чтобы использовать доску наград», затем нажмите E.
Просмотрите доступные награды
Изучите требуемые предметы, сложность и вознаграждения. Выбирайте те, что соответствуют ресурсам рядом с вашим городом.
Соберите предметы
Собирайте кремень из куч камней, ветки из высоких кустов или охотьтесь на диких животных, например кабанов.
Сдайте и получите награду
Вернитесь к доске, нажмите E и кликните по значку стопки монет напротив соответствующей награды. Серебро попадёт в слот вашего кошелька.
Награда за кабаний клык приносит 8 серебра и обучает вас полному циклу: скрафтить кремнёвый нож, убить кабана, разделать тушу и сдать трофей. Это идеальная первая цель.
Крафт, инструменты и выносливость
Крафт в pre alpha происходит в трёх основных местах: меню крафта в личном инвентаре (нажмите Tab), городской верстак и городская мастерская. Каждый уровень открывает более продвинутые предметы.
| Место крафта | Ключевые предметы | Необходимые материалы |
|---|---|---|
| Инвентарь (Tab) | Кремнёвый нож | 2 ветки, 1 кремень |
| Инвентарь (Tab) | Кирка | 3 ветки, 2 кремня |
| Городской верстак | Простейшая броня для ног | 1 кремень, 2 волокна |
| Городская мастерская | Деревянные доски | Брёвна (зависит от типа) |
| Городская мастерская | Медные гвозди | 1 фрагмент малахита (даёт 6 гвоздей) |
Волокно получается при сборе ягодных кустов, которые дают и ягоды, и волокно. Для фрагментов малахита нужна кирка — найдите малахитовые шахты, отмеченные небольшими зелёными кучками камней на карте (M) и компасе, затем экипируйте кирку и добывайте месторождение, пока оно не разрушится.
У инструментов есть прочность, отображаемая белой полоской рядом с предметом. Когда белая полоска заканчивается, инструмент ломается и уничтожается. Чините на ремонтной скамье рядом с верстаком: поместите инструмент и один медный гвоздь в слоты, затем нажмите «Починить» для полного восстановления.
Бег расходует выносливость, а выполнение действий сбора или разделки без выносливости делает их менее эффективными — вы можете вообще ничего не собрать. Дождитесь восстановления, прежде чем повторять действия, и подходите к кабанам без бега, чтобы начать бой с полной выносливостью.
Крафт в инвентаре
- Базовые инструменты: кремнёвый нож, кирка
- Нажмите Tab, чтобы открыть
- Наведите на значки для просмотра стоимости
Городской верстак
- Броня и снаряжение: простейший шлем, броня для ног
- Затемнены, пока материалы не собраны
- Находится наверху по лестнице в городе
Городская мастерская
- Промежуточные ресурсы: доски, медные гвозди
- Перерабатывает сырьевые материалы
- Незаменима для ремонта
Найм и специализация аватаров
Все вспомогательные аватары начинают с 1-го уровня в каждом навыке, но стол найма внутри цитадели (напротив доски наград) предлагает шесть именованных аватаров со случайными потолками уровней и более высокими стартовыми навыками. Значок аватара указывает его самый высокий потолок навыка.
| Специализация аватара | Преимущество |
|---|---|
| Физподготовка | Дольше бегает, выше шанс пережить смертельные удары |
| Ближний бой | Экипирует лучшую броню и оружие ближнего боя, наносит больше урона |
| Дальний бой | Экипирует лучшее дальнобойное оружие, наносит больше урона |
| Кузнец | Требует меньше работы у наковален для производства предметов |
| Лесозаготовка / Горное дело | Тратит меньше выносливости при добыче и рубке |
| Охотник | Легче перемещается рядом с дикими животными без нападения |
Аватары бывают трёх рангов: подмастерье (все навыки 1-го уровня), ремесленник (некоторые навыки выше на старте) и мастер (все навыки высокие на старте). Вы не узнаете фактические уровни навыков и потолки, пока не заплатите цену найма, указанную под каждым значком.
Размещение в нанятом аватаре распускает ваш текущий вспомогательный аватар и выбрасывает всё из его инвентаря на землю. Сначала поместите свои вещи в личное хранилище в цитадели.
Чтобы разместиться, откройте меню городской цитадели (E в центре), найдите панель размещённых аватаров и кликните левой кнопкой по своему аватару. Повторное размещение аватара в цитадели возвращает его туда, где он восстанавливает здоровье и выносливость — но размещённые аватары потребляют еду из инвентаря, чтобы избежать голода, так что запасите их едой.
Еда, готовка и выживание
Три шкалы управляют выживанием: голод (вверху слева, над выносливостью) и здоровье, а также выносливость под ними. Пустая шкала голода означает голодание; пустая шкала здоровья — смерть. Еда немедленно восполняет голод и со временем восстанавливает здоровье, при этом разные продукты дают разную сытость и регенерацию.
| Еда | Источник | Качество |
|---|---|---|
| Сырые ягоды | Сбор с ягодных кустов | Проще всего, наименее полезно |
| Полевой батончик из кровавых ягод | Костёр (3 ягоды + волокно как топливо) | Высокое качество, 3+ при своевременном снятии |
| Окорок | Костёр (мясо кабана + волокно как топливо) | Сытная еда, хорошая регенерация |
Игра требует разнообразия типов еды: после еды ягодного типа вы не можете сразу съесть другую еду ягодного типа, хотя другой тип еды, например мясо кабана, работает нормально. Следите за значком еды под шкалой выносливости, чтобы отслеживать, что вы ели недавно.
Чтобы готовить, постройте костёр через меню строительства (B) — обратите внимание, что костры можно размещать только за границами города, стоимость — 3 ветки. Добавьте волокно как топливо (примерно минута огня, как раз на окорок), поместите ингредиенты и запустите рецепт. Своевременно снимайте приготовленную еду: если оставить её на горящем огне, её качество снижается.
Чек-лист первой сессии:
- Выберите фракцию вместе с друзьями
- Выполните награду за кабаний клык ради 8 серебра
- Скрафтите кремнёвый нож и кирку
- Арендуйте личное хранилище (5 серебра, 31 слот)
- Наймите своего первого именованного аватара
Арендуйте личное хранилище в городской цитадели за 5 серебра — 31 слот надёжного хранения. Продление стоит ещё 5 серебра в день, а всё, что останется внутри по истечении времени, перемещается в общественное хранилище.
Статус Pre Alpha и FAQ
Anvil Empires всё ещё находится в стадии pre alpha, а это значит, что разработка идёт быстро. Конкретные механики, цены и системы, описанные здесь, могут уже отличаться от текущей сборки. Проверяйте официальный сайт Anvil Empires для последних новостей о плейтестах.
Q: Влияет ли выбор фракции в Anvil Empires pre alpha?
Функционально — нет, три фракции отличаются только внешним видом и стартовой территорией. Но вы привязаны к фракции на всю эпоху, поэтому выбирайте ту же фракцию, что и ваши друзья.
Q: Как заработать серебро на раннем этапе?
Сдавайте предметы на доску наград в городской цитадели. Вам не нужно принимать награды заранее; просто принесите требуемые предметы (например, волчьи зубы или кабаньи клыки) и кликните по значку монет, чтобы получить оплату.
Q: Что происходит, когда инструмент ломается?
Инструменты уничтожаются, когда их шкала прочности опустошается. Чините их на ремонтной скамье, используя один медный гвоздь, который крафтится из фрагмента малахита в городской мастерской.
Q: Почему я не могу съесть ещё одну еду?
Игра требует разнообразия типов еды. Если вы только что съели еду ягодного типа, вам нужно переключиться на другой тип, например мясо кабана, прежде чем есть снова.