- Это руководство для новичков по Anvil Empires охватывает ваш первый час: сбор ресурсов, готовку и обустройство.
- Собирайте ветки, кремень и ягоды по пути к выбранному месту для города.
- Готовьте ягоды в походные батончики из кровяной ягоды на костре, чтобы восстановить сытость, здоровье и выносливость.
- Постройте центр поселения (15 веток) или присоединитесь к общественному хутору, а затем разместите застеленную кровать.
- Скрафтите кремнёвые топор, копьё и кирку на верстаке, чтобы получить доступ к дереву, еде и руде.
Начало игры: спавн и первые ресурсы
Anvil Empires бросает вас в постоянный мир с пустыми руками. Ваша первая цель проста: собрать три стартовых материала, пока вы идёте к месту, где хотите жить. Всё остальное в этом руководстве строится на этой начальной прогулке.
Ключевые моменты видео:
- Какие три ресурса на земле собирать в первую очередь и как
- Постройка костра из 3 веток и приготовление батончиков из кровяной ягоды
- Правильная установка центра поселения и хутора
- Превращение брёвен в доски на пилёжном станке
- Охота на оленей и кабанов метательными копьями ради животного жира
Три материала, которые нужно искать — это ветки, кремень и кусты с ягодами. Подойдите к каждому и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы собрать. Кусты ягод дают одну ягоду и два волокна каждый, что делает их лучшей ранней остановкой, поскольку волокно также служит топливом.
| Ресурс | Где найти | Добыча | Подсказка при ЛКМ |
|---|---|---|---|
| Ветки | На земле | 1 ветка | Собрать ветки |
| Кремень | Залежи на земле | 1 кремень | Собрать кремень |
| Ягоды | Кусты с ягодами | 1 ягода + 2 волокна | Собрать ягоды |
Всегда подбирайте ветки, ягоды и кремень, пока идёте к месту поселения. Вам нужно минимум 15 веток для центра поселения, а затраты на обход почти нулевые.
Еда и костёр
Голод в Anvil Empires наступает быстро, а сырые ягоды можно приготовить во что-то гораздо более полезное. Нажмите B, чтобы открыть меню строительства, выберите категорию еды и разместите чертёж костра. Он стоит всего 3 ветки и может быть построен где угодно.
У костра есть панель производства и слот для топлива. Поместите ягоды в производство и используйте волокно как топливо — каждое волокно горит около минуты, а партия ягод готовится 30 секунд. Чёрный дым означает, что еда готова; белый дым — что что-то ещё готовится.
Разместите костёр
Нажмите B, откройте категорию еды, кликните левой кнопкой мыши по иконке костра, поверните правой кнопкой мыши при необходимости и разместите кликом ЛКМ.
Постройте вручную
Подойдите к чертежу и удерживайте левую кнопку мыши. Из вашего инвентаря будут израсходованы три ветки.
Загрузите и заправьте
Нажмите E, кликните ЛКМ по ягодам, чтобы поместить их в панель производства, затем добавьте волокно (или ветки) в слот для топлива.
Съешьте результат
Возьмите походный батончик из кровяной ягоды, положите его в слот правой руки (Tab), нажмите 1, чтобы взять в руку, и кликните ЛКМ, чтобы съесть. Сытость, здоровье и выносливость увеличатся.
Без топлива ничего не готовится. Волокно — предпочтительное топливо, так как ветки нужны почти для каждой ранней постройки — берегите ветки для строительства.
Основание поселения или присоединение к нему
У вас два пути: основать собственный город или присоединиться к существующему хутору. Чтобы основать город, вам нужен центр поселения, который стоит 15 веток — но он остаётся серым, пока вы находитесь в зоне влияния другого города. Нажмите M, чтобы проверить карту, и выйдите за пределы зоны влияния.
Выйдите из чужой зоны влияния
Проверьте карту и отправляйтесь за пределы радиуса близлежащих городов, таких как Turnam, пока опция центра поселения не станет активной.
Разместите центр поселения
Нажмите B, общая категория, кликните ЛКМ по центру поселения, поверните правой кнопкой мыши, разместите и постройте вручную.
Застолбите хутор
Выберите «Хутор» в меню строительства (5 веток) и разместите свой маркер. Присоединение к нему делает его вашей базой прогресса — учтите, что вступление в новый хутор исключает вас из предыдущего.
Постройте дом и кровать
Постройте дом, затем двухъярусную кровать (стоит прутья), нажмите E на кровати и нажмите кнопку с флагом, чтобы застолбить её. Застолбленная кровать — ваша точка возрождения.
Присоединение к существующему городу работает иначе. Подойдите к маркеру общественного хутора, нажмите E и используйте кнопку присоединения в панели действий. Если хутор частный, постройте собственный маркер поблизости за 5 веток, затем найдите или постройте дом с местом для вашей кровати.
| Путь | Стоимость | Требования | Примечания |
|---|---|---|---|
| Основать город | 15 веток + дом + кровать | Вне зон влияния других городов | Полный контроль над местоположением |
| Общественный хутор | 5 веток (маркер) + место в доме + кровать | Общественный хутор поблизости | Налоги платятся у вашего маркера |
| Частный хутор | Место в доме + кровать | Приглашение/доступ | Маркер, если его нет |
Маркеры хуторов небольшие — это ваша точка уплаты налогов и база прогресса внутри поселения, а не оборонительные сооружения.
Инструменты и верстак
Верстак стоит 5 веток и открывает весь уровень кремнёвых инструментов. Нажмите B, найдите его в обычной категории, разместите чертёж и постройте вручную. Ключевая механика, которую новички упускают: материалы для крафта должны находиться в инвентаре верстака, а не в вашем личном инвентаре.
Клик по инструменту с материалами в кармане выдаёт «недостаточно ресурсов». Сначала перенесите предметы — ЛКМ перемещает один предмет, ПКМ — весь стек.
| Инструмент | Ветки | Кремень | Волокно | Назначение |
|---|---|---|---|---|
| Кремнёвый топор | 3 | 2 | 2 | Рубка деревьев и пилёжный станок |
| Кремнёвое копьё | 3 | 3 | 1 | Охота и самооборона |
| Кремнёвая кирка | 3 | 2 | 2 | Добыча камня и железных выходов |
Очереди производства работают по одному предмету за раз, каждый занимает около 30 секунд. Готовые инструменты появляются в выходном инвентаре верстака — кликните по ним ЛКМ, чтобы переместить инструменты обратно в свой инвентарь, затем возьмите в руку через слот правой руки клавишей 1.
Производство дерева, камня и железа
Как только у вас есть кремнёвый топор, постройте пилёжный станок (8 веток, категория рубки дерева). Носите брёвна на плече — нажмите E на упавшем бревне — и кликните ЛКМ по пилёжному станку, чтобы загрузить его. Рубка топором превращает каждое бревно либо в 4 деревянные доски, либо в 6 веток — выбирается на станке.
Деревья бывают трёх возрастов, и это важно:
Саженец
- Рубка даёт ничего
- Только убивает растение
- Пропускайте их
Молодое
- Даёт 1 бревно
- Без семечка
- Приемлемый ранний источник
Взрослое
- Даёт 2 бревна + 1 семечко
- Лучшая добыча с дерева
- Посадите семечко заново
Для камня добывайте дикие каменные выходы кремнёвой киркой — каждый даёт около 4 каменных обрезков. Отнесите их к каменотёсу в вашем городе: 3 обрезка превращаются в 1 каменный кирпич. Железо следует той же схеме: добывайте фрагменты железной руды из диких железных месторождений, затем переплавьте 3 фрагмента в 1 железный слиток в печи, что занимает около минуты с топливом.
| Цепочка | Сырьё | Станция | Конвертация |
|---|---|---|---|
| Дерево | Деревья (взрослые лучше) | Пилёжный станок | 1 бревно = 4 доски или 6 веток |
| Камень | Дикие выходы | Каменотёс | 3 обрезка = 1 каменный кирпич |
| Железо | Дикие железные месторождения | Печь | 3 фрагмента = 1 слиток (~1 мин топлива) |
Потеряли метательное копьё в траве или ночью? Удерживайте левый Alt, чтобы подсветить предметы на земле иконками и вернуть их.
Охота за животным жиром и костями
Некоторым постройкам нужен животный жир, и его добыча — охота. Кремнёвое копьё — ваш универсальное стартовое оружие: удерживайте правую кнопку мыши, чтобы увидеть траекторию броска — белая линия показывает полёт, красная — точку взаимодействия.
| Животное | Бросков копья | Добыча | Примечания |
|---|---|---|---|
| Олень | Обычно 2 | Оленина, животный жир, кожа | Убегает после первого попадания; карта показывает спавны |
| Кабан | 2 | Кабанятина, животный жир, кожа | Убегает при попадании; проверяйте спавны на карте |
| Рыжий волк | Рекомендуется ближний бой | 2 обычного мяса, 2 кости животных, 1 жир | Даёт отпор — колите вместо метания |
Храните животный жир в складе ресурсов или сундуке, чтобы сохранить его. Места спавна оленей и кабанов отображаются на карте (M), так что планируйте охотничьи вылазки, а не бродите наугад.
Рыжие волки отбегают, затем разворачиваются и атакуют. Когда волк приближается, перестаньте метать и кликните ЛКМ для укола — ближний бой безопаснее, когда волк решился на атаку.
Чек-лист первого часа:
- Собрать 15+ веток, кремень и ягоды по пути
- Построить костёр и приготовить батончики из кровяной ягоды
- Основать центр поселения или присоединиться к общественному хутору
- Построить дом и застолбить кровать
- Скрафтить кремнёвые топор, копьё и кирку на верстаке
- Произвести доски на пилёжном станке и поохотиться за животным жиром
Горячие клавиши и FAQ
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| Tab | Открыть инвентарь |
| B | Меню строительства |
| E | Взаимодействие / открыть инвентарь станции |
| M | Карта мира |
| 1 | Взять предмет в правую руку |
| Левый Alt | Подсветить предметы на земле рядом |
Q: Сколько веток нужно, чтобы основать свой город в Anvil Empires?
Центр поселения стоит 15 веток, плюс ещё 5 на маркер хутора. Вам также нужны прутья для дома и двухъярусной кровати, так что соберите заметно больше 15 перед размещением центра поселения.
Q: Почему верстак пишет «недостаточно ресурсов», хотя материалы у меня есть?
Материалы для крафта сначала нужно перенести в инвентарь верстака. Откройте верстак клавишей E, затем кликайте ЛКМ по предметам, чтобы переносить по одному, или ПКМ, чтобы переместить целый стек из личного инвентаря.
Q: Какой самый быстрый ранний источник еды?
Кусты с ягодами. Каждый даёт одну ягоду и два волокна; готовьте ягоды на костре из 3 веток, используя волокно как топливо. Получившийся походный батончик из кровяной ягоды восстанавливает сытость, здоровье и выносливость.
Q: Какие деревья рубить ради брёвен?
Всегда отдавайте приоритет взрослым деревьям — они дают 2 бревна и семечко. Молодые дают лишь 1 бревно, а саженцы не дают ничего.
С едой, кроватью, кремнёвыми инструментами и производственной цепочкой для досок, кирпичей и железа у вас есть всё необходимое, чтобы приносить пользу городу и выжить в первые ночи в Anvil Empires.