- Die Bronzequalität in Anvil Empires wird fast ausschließlich durch die Temperatur bestimmt, bei der du ein fertiges Teil abschreckst.
- Hämmere, bis sich die Form nicht mehr verändert – das bedeutet, dass das Teil vollständig ausgeformt und zum Abschrecken bereit ist.
- Ergebnisse der Stufe 3 erfordern präzise Abschreckpunkte: 25 % für Werkzeugköpfe, 10 % für Waffenspitzen, 40 % für Schwertklingen, 55 % für Axtköpfe.
- Vorsichtig erneut erhitzen: Wird ein teilweise geformtes Teil auf 100 % Hitze erhitzt, wird es wieder zu einem Barren zurückgesetzt.
- Schmiede mit Blasebalg, um die standardmäßige Hitzeobergrenze von 50 % zu überschreiten, wenn du höhere Arbeitstemperaturen benötigst.
Wie Bronzequalität und Schmiedekunst in Anvil Empires funktionieren
In Anvil Empires ist die Qualität eines geschmiedeten Teils – also die Anzahl der „Plusse“ oder Stufensterne – nicht zufällig. Sie hängt von zwei Dingen ab: das Teil auf dem Amboss in seine endgültige Form zu hämmern und es in der Abschreckstation bei der richtigen Temperatur abzuschrecken. Schätzt du Temperatur und Timing richtig ein, erhältst du ein Teil der Stufe 3. Liegst du falsch, fällt das Ergebnis auf Stufe 2 oder sogar Stufe 1.
Video-Highlights:
- Kompletter Arbeitsablauf von Eisenerzfragmenten bis zu fertigen Teilen der Stufe 3
- Exakte Abschrecktemperatur-Prozentsätze für Werkzeugköpfe, Waffenspitzen, Schwertklingen und Axtköpfe
- Wie das erneute Erhitzen funktioniert und warum Überhitzung ein Teil in Barrenform zurückversetzt
- Hitze-Mechanik von Schmiede und Blasebalg erklärt
Die Qualität wird an der Abschreckstation entschieden, nicht am Amboss. Ein perfekt gehämmertes Teil kann trotzdem als Stufe 1 herauskommen, wenn du bei der falschen Temperatur abschreckst – behalte also die Anzeige auf der linken Seite des Teils im Auge.
Werkstatteinrichtung: Die Stationen, die du brauchst
Eine funktionierende Schmiedewerkstatt benötigt mehrere Stationen, die zusammenarbeiten. Jede übernimmt eine bestimmte Stufe der Produktionskette, vom rohen Erz bis zum fertigen Teil der Stufe 3.
| Station | Zweck | Wichtiges Detail |
|---|---|---|
| Werkbank | Grundlegende Handwerksherstellung | Feuersteinwerkzeuge, Rohlinge (1 Brett = 1 Rohling) |
| Erweiterte Werkbank | Endmontage | Kombiniert Rohlinge + Teil zu fertigen Werkzeugen |
| Schmelzofen | Erz schmelzen | 3 Eisenerzfragmente + 1 Min. Brennstoff = 1 Barren |
| Schmiede | Barren/Teile erhitzen | Brett = 3 Min. Brennstoff; 50 % Hitzeobergrenze ohne Blasebalg |
| Amboss | Formen hämmern | Form auswählen: Werkzeugkopf, Schwertklinge, Waffenspitze, Axtkopf |
| Abschreckstation | Legt die Qualität fest | Muss Wasser enthalten; bestimmt die endgültige Stufe |
Schmiede
- Erwärmt Barren und Teile
- 50 % Hitzeobergrenze ohne Blasebalg
- Bretter liefern 3 Min. Brennstoff
Amboss
- Zuerst die Zielform wählen
- Hämmern, bis sich die Form nicht mehr verändert
- Auf Klangänderung achten = Teil abgekühlt
Abschreckstation
- Benötigt Wasser im Inneren
- Temperatur beim Abschrecken = endgültige Stufe
- Die Anzeige befindet sich links vom Teil-Icon
Wird ein teilweise geformtes Teil vollständig auf 100 % Hitze erwärmt, verwandelt es sich wieder in einen einfachen Barren. Erhitze es nur so weit, wie nötig, um weiterzuhämmern, und höre dann auf.
Materialbeschaffung: Vom Erz zum Barren
Bevor du hochwertige Bronzeteile herstellen kannst, brauchst du eine stetige Versorgung mit Barren. Die Kette beginnt mit einer Feuerstein-Spitzhacke und einem natürlichen Eisen-Vorkommen.
| Gegenstand | Rezept | Hergestellt an |
|---|---|---|
| Feuerstein-Spitzhacke | 3 Bretter, 2 Fasern, 2 Feuerstein | Werkbank |
| Feuerstein-Hammer | 2 Bretter, 2 Feuerstein, 1 Faser | Werkbank |
| Rohling | 1 Brett | Werkbank |
| Eisenbarren | 3 Eisenerzfragmente + 1 Min. Brennstoff | Schmelzofen |
| Eisenhammer (Beispiel) | 2 Rohlinge + 1 Werkzeugklinge, 30 Sek. | Erweiterte Werkbank |
Um Erz abzubauen, rüste die Spitzhacke aus (Tab drücken, sie in den rechten Handslot legen, 1 drücken), halte dann die linke Maustaste auf einem Eisenvorkommen gedrückt. Drücke E, um die fallengelassenen Erzfragmente einzusammeln. Klicke mit der rechten Maustaste auf den Fragmentstapel im Produktionsfenster des Schmelzofens, um alles auf einmal zu übertragen, füge Zweige als Brennstoff hinzu und entnimm deine Barren aus dem Ausgabefach.
Zweige befeuern den Schmelzofen etwa 1 Minute lang – genau genug, um eine Ladung Fragmente zu schmelzen. Bretter sind in der Schmiede wirtschaftlicher und geben jeweils 3 Minuten.
Exakte Abschrecktemperaturen für Teile der Stufe 3
Hier wird die Qualität gewonnen oder verloren. Nachdem du ein Teil so lange gehämmert hast, bis sich seine Form auf dem Amboss nicht mehr verändert, bringe es zur Abschreckstation und beobachte die Temperaturanzeige links neben dem Teil-Icon. Abschrecke an diesen Punkten für Ergebnisse der Stufe 3.
| Teilart | Abschreckpunkt | Anzeige-Referenz | Verwendet für |
|---|---|---|---|
| Werkzeugkopf | 25 % | Unterseite des Eisenbarren-Symbols | Dolche, Hammer |
| Waffenspitze | 10 % | Deutlich unterhalb des Barren-Icons | Speere |
| Schwertklinge | 40 % | Unterseite der oberen Barrenmarkierung | Schwerter |
| Axtkopf | 55 % | Leicht über der Mitte des Icons | Spitzhacken, Äxte |
In die endgültige Form hämmern
Lege den erhitzten Barren auf den Amboss, wähle die richtige Form und hämmere, bis sich das Modell nicht mehr verändert. Erhitze bei Bedarf erneut – aber niemals auf 100 %.
Auf den Abkühlungston achten
Der Hammerklang verändert sich, während das Teil abkühlt. Sobald er sich ändert, kann das Teil nicht mehr geformt werden – bringe es sofort zurück in die Schmiede.
Zur Abschreckstation bringen
Drücke E, klicke mit der linken Maustaste auf das fertige Teil, um es einzulegen, und vergewissere dich, dass die Station Wasser enthält.
Bei der Zieltemperatur abschrecken
Verfolge die Anzeige auf der linken Seite und drücke den Abschreckknopf beim exakten Prozentsatz für diese Teilart. Richtiges Timing liefert ein Teil der Stufe 3.
Werkzeugkopf 25 %, Waffenspitze 10 %, Schwertklinge 40 %, Axtkopf 55 %. Wenn die Temperatur über diese Fenster hinaus abweicht, ist das die häufigste Ursache für Ergebnisse der Stufe 1 und 2.
Häufige Fehler und wie man sie behebt
| Fehler | Folge | Lösung |
|---|---|---|
| Auf 100 % erneut erhitzen | Teil wird zum Barren zurückgesetzt | Nur teilweise erhitzen, bevor du zum Amboss zurückkehrst |
| Zu früh abschrecken (zu heiß) | Teil der Stufe 1–2 | Warte, bis die Anzeige auf den Zielprozentsatz fällt |
| Ein kaltes Teil hämmern | Kein Fortschritt, verschwendete Zeit | Auf die Klangänderung achten; vor dem Weitermachen erneut erhitzen |
| Leere Abschreckstation | Abschrecken nicht möglich | Wasser in der Station vorrätig halten |
| Kein Blasebalg an der Schmiede | Hitze auf 50 % begrenzt | Blasebalg anbringen und bedienen für höhere Arbeitshitze |
Vor deiner nächsten Schmiedesitzung:
- Den Schmelzofen mit Erzfragmenten und Brennstoff auffüllen
- Sicherstellen, dass die Abschreckstation Wasser enthält
- Einen Feuerstein-Hammer und eine Spitzhacke an der Werkbank herstellen
- Die vier Abschreck-Prozentsätze für Stufe 3 auswendig lernen
- Blasebalg an der Schmiede für volle Hitzenkontrolle einrichten
Die Temperatur fällt stetig, sobald das Teil in die Station gelangt. Spieler, die aus Ungeduld den Abschreckknopf zu früh drücken, landen fast immer eine Stufe niedriger als beabsichtigt.
FAQ
Q: Was bestimmt die Bronzequalität in Anvil Empires?
Die Qualität wird durch die Temperatur bestimmt, bei der du ein vollständig gehämmertes Teil abschreckst. Ein in seine endgültige Form gehämmertes Teil, das beim korrekten Anzeige-Prozentsatz abgeschreckt wird, ergibt Stufe 3; falsche Temperaturen liefern Ergebnisse der Stufe 2 oder 1.
Q: Was passiert, wenn ich ein teilweise geformtes Teil überhitze?
Wird ein teilweise geformtes Teil auf 100 % Hitze erwärmt, wird es wieder in einen einfachen Barren zurückversetzt und dein Hammerfortschritt geht verloren. Erhitze es nur so weit, um weiterzuformen, und kehre dann zum Amboss zurück.
Q: Woran erkenne ich, dass ein Teil vollständig geformt ist?
Hämmere weiter, bis sich das Modell auf dem Amboss nicht mehr verändert. Manche Teile erfordern zwischendurch Erhitzungszyklen. Der sich verändernde Hammerklang signalisiert ebenfalls, wenn das Teil zu stark abgekühlt ist, um daran zu arbeiten.
Q: Warum kann meine Schmiede einen Barren nicht über 50 % erhitzen?
Eine Schmiede ohne Blasebalg ist auf 50 % der Hitzeleiste begrenzt. Verstärke die Schmiede mit einem Blasebalg, um höhere Temperaturen für die volle Arbeitshitze zu erreichen.