Anvil Empires Bronzequalität: Abschreck-Anleitung für Stufe 3 - Handwerk

Anvil Empires Bronzequalität: Abschreck-Anleitung für Stufe 3

Meistere die Schmiedekunst in Anvil Empires: Ofenaufbau, Hämmern und exakte Abschrecktemperaturen für Werkzeug- und Waffenteile der Stufe 3.

2026-09-29
Anvil Empires Wiki-Team
Schnellanleitung
  • Die Bronzequalität in Anvil Empires wird fast ausschließlich durch die Temperatur bestimmt, bei der du ein fertiges Teil abschreckst.
  • Hämmere, bis sich die Form nicht mehr verändert – das bedeutet, dass das Teil vollständig ausgeformt und zum Abschrecken bereit ist.
  • Ergebnisse der Stufe 3 erfordern präzise Abschreckpunkte: 25 % für Werkzeugköpfe, 10 % für Waffenspitzen, 40 % für Schwertklingen, 55 % für Axtköpfe.
  • Vorsichtig erneut erhitzen: Wird ein teilweise geformtes Teil auf 100 % Hitze erhitzt, wird es wieder zu einem Barren zurückgesetzt.
  • Schmiede mit Blasebalg, um die standardmäßige Hitzeobergrenze von 50 % zu überschreiten, wenn du höhere Arbeitstemperaturen benötigst.

Wie Bronzequalität und Schmiedekunst in Anvil Empires funktionieren

In Anvil Empires ist die Qualität eines geschmiedeten Teils – also die Anzahl der „Plusse“ oder Stufensterne – nicht zufällig. Sie hängt von zwei Dingen ab: das Teil auf dem Amboss in seine endgültige Form zu hämmern und es in der Abschreckstation bei der richtigen Temperatur abzuschrecken. Schätzt du Temperatur und Timing richtig ein, erhältst du ein Teil der Stufe 3. Liegst du falsch, fällt das Ergebnis auf Stufe 2 oder sogar Stufe 1.

Video-Highlights:

  • Kompletter Arbeitsablauf von Eisenerzfragmenten bis zu fertigen Teilen der Stufe 3
  • Exakte Abschrecktemperatur-Prozentsätze für Werkzeugköpfe, Waffenspitzen, Schwertklingen und Axtköpfe
  • Wie das erneute Erhitzen funktioniert und warum Überhitzung ein Teil in Barrenform zurückversetzt
  • Hitze-Mechanik von Schmiede und Blasebalg erklärt
Grundprinzip

Die Qualität wird an der Abschreckstation entschieden, nicht am Amboss. Ein perfekt gehämmertes Teil kann trotzdem als Stufe 1 herauskommen, wenn du bei der falschen Temperatur abschreckst – behalte also die Anzeige auf der linken Seite des Teils im Auge.

Werkstatteinrichtung: Die Stationen, die du brauchst

Eine funktionierende Schmiedewerkstatt benötigt mehrere Stationen, die zusammenarbeiten. Jede übernimmt eine bestimmte Stufe der Produktionskette, vom rohen Erz bis zum fertigen Teil der Stufe 3.

StationZweckWichtiges Detail
WerkbankGrundlegende HandwerksherstellungFeuersteinwerkzeuge, Rohlinge (1 Brett = 1 Rohling)
Erweiterte WerkbankEndmontageKombiniert Rohlinge + Teil zu fertigen Werkzeugen
SchmelzofenErz schmelzen3 Eisenerzfragmente + 1 Min. Brennstoff = 1 Barren
SchmiedeBarren/Teile erhitzenBrett = 3 Min. Brennstoff; 50 % Hitzeobergrenze ohne Blasebalg
AmbossFormen hämmernForm auswählen: Werkzeugkopf, Schwertklinge, Waffenspitze, Axtkopf
AbschreckstationLegt die Qualität festMuss Wasser enthalten; bestimmt die endgültige Stufe

Schmiede

  • Erwärmt Barren und Teile
  • 50 % Hitzeobergrenze ohne Blasebalg
  • Bretter liefern 3 Min. Brennstoff

Amboss

  • Zuerst die Zielform wählen
  • Hämmern, bis sich die Form nicht mehr verändert
  • Auf Klangänderung achten = Teil abgekühlt

Abschreckstation

  • Benötigt Wasser im Inneren
  • Temperatur beim Abschrecken = endgültige Stufe
  • Die Anzeige befindet sich links vom Teil-Icon
Überhitzung setzt den Fortschritt zurück

Wird ein teilweise geformtes Teil vollständig auf 100 % Hitze erwärmt, verwandelt es sich wieder in einen einfachen Barren. Erhitze es nur so weit, wie nötig, um weiterzuhämmern, und höre dann auf.

Materialbeschaffung: Vom Erz zum Barren

Bevor du hochwertige Bronzeteile herstellen kannst, brauchst du eine stetige Versorgung mit Barren. Die Kette beginnt mit einer Feuerstein-Spitzhacke und einem natürlichen Eisen-Vorkommen.

GegenstandRezeptHergestellt an
Feuerstein-Spitzhacke3 Bretter, 2 Fasern, 2 FeuersteinWerkbank
Feuerstein-Hammer2 Bretter, 2 Feuerstein, 1 FaserWerkbank
Rohling1 BrettWerkbank
Eisenbarren3 Eisenerzfragmente + 1 Min. BrennstoffSchmelzofen
Eisenhammer (Beispiel)2 Rohlinge + 1 Werkzeugklinge, 30 Sek.Erweiterte Werkbank

Um Erz abzubauen, rüste die Spitzhacke aus (Tab drücken, sie in den rechten Handslot legen, 1 drücken), halte dann die linke Maustaste auf einem Eisenvorkommen gedrückt. Drücke E, um die fallengelassenen Erzfragmente einzusammeln. Klicke mit der rechten Maustaste auf den Fragmentstapel im Produktionsfenster des Schmelzofens, um alles auf einmal zu übertragen, füge Zweige als Brennstoff hinzu und entnimm deine Barren aus dem Ausgabefach.

Brennstoffeffizienz

Zweige befeuern den Schmelzofen etwa 1 Minute lang – genau genug, um eine Ladung Fragmente zu schmelzen. Bretter sind in der Schmiede wirtschaftlicher und geben jeweils 3 Minuten.

Exakte Abschrecktemperaturen für Teile der Stufe 3

Hier wird die Qualität gewonnen oder verloren. Nachdem du ein Teil so lange gehämmert hast, bis sich seine Form auf dem Amboss nicht mehr verändert, bringe es zur Abschreckstation und beobachte die Temperaturanzeige links neben dem Teil-Icon. Abschrecke an diesen Punkten für Ergebnisse der Stufe 3.

TeilartAbschreckpunktAnzeige-ReferenzVerwendet für
Werkzeugkopf25 %Unterseite des Eisenbarren-SymbolsDolche, Hammer
Waffenspitze10 %Deutlich unterhalb des Barren-IconsSpeere
Schwertklinge40 %Unterseite der oberen BarrenmarkierungSchwerter
Axtkopf55 %Leicht über der Mitte des IconsSpitzhacken, Äxte
1

In die endgültige Form hämmern

Lege den erhitzten Barren auf den Amboss, wähle die richtige Form und hämmere, bis sich das Modell nicht mehr verändert. Erhitze bei Bedarf erneut – aber niemals auf 100 %.

2

Auf den Abkühlungston achten

Der Hammerklang verändert sich, während das Teil abkühlt. Sobald er sich ändert, kann das Teil nicht mehr geformt werden – bringe es sofort zurück in die Schmiede.

3

Zur Abschreckstation bringen

Drücke E, klicke mit der linken Maustaste auf das fertige Teil, um es einzulegen, und vergewissere dich, dass die Station Wasser enthält.

4

Bei der Zieltemperatur abschrecken

Verfolge die Anzeige auf der linken Seite und drücke den Abschreckknopf beim exakten Prozentsatz für diese Teilart. Richtiges Timing liefert ein Teil der Stufe 3.

Spickzettel für Stufe-3-Timing

Werkzeugkopf 25 %, Waffenspitze 10 %, Schwertklinge 40 %, Axtkopf 55 %. Wenn die Temperatur über diese Fenster hinaus abweicht, ist das die häufigste Ursache für Ergebnisse der Stufe 1 und 2.

Häufige Fehler und wie man sie behebt

FehlerFolgeLösung
Auf 100 % erneut erhitzenTeil wird zum Barren zurückgesetztNur teilweise erhitzen, bevor du zum Amboss zurückkehrst
Zu früh abschrecken (zu heiß)Teil der Stufe 1–2Warte, bis die Anzeige auf den Zielprozentsatz fällt
Ein kaltes Teil hämmernKein Fortschritt, verschwendete ZeitAuf die Klangänderung achten; vor dem Weitermachen erneut erhitzen
Leere AbschreckstationAbschrecken nicht möglichWasser in der Station vorrätig halten
Kein Blasebalg an der SchmiedeHitze auf 50 % begrenztBlasebalg anbringen und bedienen für höhere Arbeitshitze

Vor deiner nächsten Schmiedesitzung:

  • Den Schmelzofen mit Erzfragmenten und Brennstoff auffüllen
  • Sicherstellen, dass die Abschreckstation Wasser enthält
  • Einen Feuerstein-Hammer und eine Spitzhacke an der Werkbank herstellen
  • Die vier Abschreck-Prozentsätze für Stufe 3 auswendig lernen
  • Blasebalg an der Schmiede für volle Hitzenkontrolle einrichten
Beim Abschrecken nicht hetzen

Die Temperatur fällt stetig, sobald das Teil in die Station gelangt. Spieler, die aus Ungeduld den Abschreckknopf zu früh drücken, landen fast immer eine Stufe niedriger als beabsichtigt.

FAQ

Q: Was bestimmt die Bronzequalität in Anvil Empires?

Die Qualität wird durch die Temperatur bestimmt, bei der du ein vollständig gehämmertes Teil abschreckst. Ein in seine endgültige Form gehämmertes Teil, das beim korrekten Anzeige-Prozentsatz abgeschreckt wird, ergibt Stufe 3; falsche Temperaturen liefern Ergebnisse der Stufe 2 oder 1.

Q: Was passiert, wenn ich ein teilweise geformtes Teil überhitze?

Wird ein teilweise geformtes Teil auf 100 % Hitze erwärmt, wird es wieder in einen einfachen Barren zurückversetzt und dein Hammerfortschritt geht verloren. Erhitze es nur so weit, um weiterzuformen, und kehre dann zum Amboss zurück.

Q: Woran erkenne ich, dass ein Teil vollständig geformt ist?

Hämmere weiter, bis sich das Modell auf dem Amboss nicht mehr verändert. Manche Teile erfordern zwischendurch Erhitzungszyklen. Der sich verändernde Hammerklang signalisiert ebenfalls, wenn das Teil zu stark abgekühlt ist, um daran zu arbeiten.

Q: Warum kann meine Schmiede einen Barren nicht über 50 % erhitzen?

Eine Schmiede ohne Blasebalg ist auf 50 % der Hitzeleiste begrenzt. Verstärke die Schmiede mit einem Blasebalg, um höhere Temperaturen für die volle Arbeitshitze zu erreichen.