Anvil Empires Schmiedekunst: Leitfaden für Werkzeuge & Waffen der Stufe 3 - Handwerk

Anvil Empires Schmiedekunst: Leitfaden für Werkzeuge & Waffen der Stufe 3

Lerne das Schmieden in Anvil Empires von Anfang bis Ende: Eisen sammeln, Barren schmelzen, auf dem Amboss hämmern und Klingen der Stufe 3 abschrecken.

2026-09-29
Anvil Empires Wiki-Team
Schnellleitfaden
  • Schmieden in Anvil Empires verwandelt Eisenerzfragmente über Schmiedefeuer, Amboss und Abschreckstation in Werkzeuge und Waffen der Stufe 3.
  • Erster Schritt: Fertige eine Feuerstein-Spitzhacke (3 Bretter, 2 Fasern, 2 Feuerstein) an einer Werkbank an, um Eisenadern abzubauen.
  • Schmelzen: 3 Eisenerzfragmente + 1 Minute Ofenbrennstoff = 1 Eisenbarren.
  • Schlüsselmechanik: Die Abschrecktemperatur bestimmt die Qualität — Werkzeugklingen bei 25 %, Waffenspitzen bei 10 %, Schwertklingen bei 40 %, Axtköpfe bei 55 %.
  • Kritische Warnung: Überhitzt man ein teilweise geformtes Item zurück auf 100 %, verwandelt es sich wieder in einen Eisenbarren.

Anvil Empires Schmiedekunst: Werkstattübersicht

Schmieden in Anvil Empires ist eine Produktionskette über mehrere Stationen. Bevor du auch nur einen einzigen Barren hämmern kannst, muss deine Werkstatt vier verschiedene Strukturen vereinen: eine Werkbank für einfache Werkzeuge, einen Ofen zum Schmelzen, ein Schmiedefeuer mit Amboss zum Formen und eine Abschreckstation zum Sichern der Qualität. Jeder Schritt geht direkt in den nächsten über — alle Stationen in Gehweite aufzubauen spart enorm viel Zeit.

Video-Highlights:

  • Komplette Anleitung vom Abbau von Wildeisen bis zu fertigen Klingen der Stufe 3
  • Exakte Abschrecktemperaturen für jeden Klingentyp
  • Wie Wiedererhitzen funktioniert und wann ein Item zum Barren zurückkehrt
  • Zusammenbau eines Eisenhammers an der fortschrittlichen Werkbank

Werkbank

  • Fertigt Feuerstein-Spitzhacke und Feuerstein-Hammer
  • Produziert Rohlinge (je 1 Brett)
  • Rezepte der Grundstufe

Ofen

  • Schmilzt 3 Erzfragmente zu 1 Barren
  • Äste als Brennstoff für 1 Minute
  • Schmelzen ganzer Stapel möglich

Schmiedefeuer + Amboss

  • Erhitzt Barren zum Formen
  • Maximal 50 % Hitze ohne Blasebalg
  • Hammerformen: Werkzeug-/Waffen-/Schwert-/Axtköpfe

Abschreckstation

  • Sichert die endgültige Qualitätsstufe (1–3 Sterne)
  • Benötigt Wasser im Inneren
  • Timing der Temperatur ist entscheidend
Layout-Tipp

Platziere Schmiedefeuer, Amboss und Abschreckstation so nah beieinander wie möglich. Das Formen erfordert mehrere Wiedererhitzungszyklen, und lange Wege zwischen den Stationen lassen deinen Barren unter die bearbeitbare Temperatur abkühlen.

Materialien sammeln und Barren schmelzen

Jede Schmiedesession beginnt mit Eisen. Wilde Eisenadern erscheinen über die ganze Karte verteilt und können mit einer Feuerstein-Spitzhacke abgebaut werden. Drücke E an einer Werkbank, stelle die Spitzhacke in die Warteschlange (3 Bretter, 2 Fasern, 2 Feuerstein) und klicke dann das fertige Item aus dem Ausgabefach der Werkbank per Linksklick in dein Inventar.

Zum Abbauen drücke Tab, lege die Spitzhacke in deinen Rechtshand-Slot, rüste sie mit 1 aus und halte die linke Maustaste auf der Eisenader gedrückt. Sie droppt Eisenerzfragmente, die du mit E aufsammelst.

PhaseEingabeStationAusgabeHinweise
AbbauEisenaderFeuerstein-Spitzhacke in der HandEisenerzfragmenteLMB auf der Ader halten
Schmelzen3 ErzfragmenteOfen + 1 Min. Brennstoff1 EisenbarrenRechtsklick lädt vollen Stapel
Grundwerkzeug2 Bretter, 2 Feuerstein, 1 FaserWerkbankFeuerstein-HammerFür Ambossarbeit nötig
Rohlingeje 1 BrettWerkbank1 Rohling2 Rohlinge + Werkzeugklinge = Eisenhammer

Brennstoffeffizienz-Übersicht:

BrennstoffBrenndauerBeste Verwendung
Äste1 MinuteSchnelle Ofen-Schmelzvorgänge
Bretter3 MinutenSchmiedefeuer-Erhitzung, längere Sessions
Ofen-Brennstoffdisziplin

Der Ofen benötigt mindestens eine volle Minute Brennstoff, um drei Erzfragmente in einen Barren umzuwandeln. Wenn der Brennstoff während des Schmelzens ausgeht, lade nach, bevor du weitere Fragmente einreihst.

Schritt für Schritt: Vom Barren zur Klinge der Stufe 3

Erhitzen, Hämmern und Abschrecken bilden den Kernzyklus des Schmiedens in Anvil Empires. Beherrsche diese Abfolge, und jeder Waffentyp folgt demselben Rhythmus.

1

Barren erhitzen

Drücke E am Schmiedefeuer, lege den Eisenbarren hinein und füge Brennstoff in Form von Brettern hinzu (je 3 Minuten). Beobachte die orange Hitzeleiste — ohne Blasebalg erreicht das Schmiedefeuer maximal 50 % Hitze. Entnimm den Barren, sobald er vollständig erhitzt ist.

2

Form am Amboss auswählen

Drücke E am Amboss und wähle dein Ziel: Werkzeugkopf (Dolche/Hämmer), Schwertklinge, Waffenkopf (Speere) oder Axt-/Spitzhackenköpfe.

3

Hämmern und wieder erhitzen

Lege den erhitzten Barren auf den Amboss und halte die linke Maustaste zum Hämmern gedrückt. Achte darauf, wann sich der Hammersound verändert — das signalisiert, dass das Metall zu stark abgekühlt ist. Erhitze es am Schmiedefeuer erneut, aber vermeide es, es auf 100 % zurückzuversetzen, sonst wird es wieder ein Barren.

4

Form vollenden

Hämmere weiter, bis sich das Modell auf dem Amboss nicht mehr verändert. Bei komplexen Formen können mehrere Wiedererhitzungszyklen nötig sein.

5

Bei der richtigen Temperatur abschrecken

Bringe die fertige Klinge zur Abschreckstation (stelle sicher, dass Wasser enthalten ist), beobachte die Temperaturanzeige und drücke Abschrecken genau beim Schwellenwert deines Klingentyps.

KlingentypVerwendungAbschreckpunkt für Stufe 3
WerkzeugklingeDolche, Hämmer25 % (unteres Ende des Barrensymbols)
WaffenspitzeSpeere10 % (deutlich unterhalb des Barrenbodens)
SchwertklingeSchwerter40 % (unteres Ende des oberen Barrens)
AxtkopfÄxte, Spitzhacken55 % (knapp über der Mitte)
Qualitätsregel

Das Timing des Abschreckens bestimmt direkt die Qualität: Die richtige Temperatur ergibt eine Klinge der Stufe 3+, während falsch getimte Abschreckvorgänge Versionen mit 2 oder sogar nur 1 Stern erzeugen.

Fertige Werkzeuge zusammenbauen

Eine abgeschreckte Klinge ist nur ein Bauteil. Die endgültige Montage erfolgt an der fortschrittlichen Werkbank, wo Rohlinge und Werkzeugklingen zu einsatzfähiger Ausrüstung kombiniert werden.

Für einen Eisenhammer benötigst du 2 Rohlinge (aus 2 Brettern an der einfachen Werkbank gefertigt) plus 1 Werkzeugklinge. Lade alle drei Teile in das Inventar der fortschrittlichen Werkbank, klicke mit links auf das Eisenhammer-Symbol, und die Produktion ist in etwa 30 Sekunden abgeschlossen.

WerkzeugKomponentenMontagestationFertigungszeit
Eisenhammer2 Rohlinge + 1 WerkzeugklingeFortschrittliche Werkbank~30 Sekunden
Rohlingeje 1 BrettWerkbankSchnell
Serienproduktion

Fertige vor Beginn einer Schmiedesession Rohlinge in großen Mengen an. Kombiniert du vorgefertigte Rohlinge mit frisch abgeschreckten Werkzeugklingen, läuft die fortschrittliche Werkbank ohne Leerlauf.

Checkliste: Schmiede-Bereitschaft

Bevor du seltenes Eisen dem Schmiedefeuer anvertraust, gehe diese Vorbereitungsliste durch. Jeder Punkt verhindert einen häufigen Fehlerpunkt in der Schmiedekette.

Vorbereitung vor dem Schmieden:

  • Feuerstein-Spitzhacke fertigen (3 Bretter, 2 Fasern, 2 Feuerstein)
  • Feuerstein-Hammer fertigen (2 Bretter, 2 Feuerstein, 1 Faser)
  • Ofenbrennstoff einlagern: Äste zum Schmelzen, Bretter fürs Schmiedefeuer
  • Wasser in der Abschreckstation bestätigen
  • Abschreckpunkte der Stufe 3 für deinen Ziel-Klingentyp einprägen
Barren verloren durch Überhitzung

Das Wiedererhitzen einer teilweise geformten Klinge auf 100 % Hitze setzt sie zurück in einen schlichten Eisenbarren und löscht den gesamten Hämmmerfortschritt. Entnimm Items dem Schmiedefeuer, sobald sie bearbeitbar sind.

FAQ

Q: Wie bekomme ich Eisen zum Schmieden in Anvil Empires?

Fertige eine Feuerstein-Spitzhacke an einer Werkbank (3 Bretter, 2 Fasern, 2 Feuerstein), rüste sie in deiner rechten Hand aus und halte die linke Maustaste auf wilden Eisenadern gedrückt. Sammle die gedroppten Eisenerzfragmente mit E auf und schmilze dann 3 Fragmente zu 1 Barren an einem befeuerten Ofen.

Q: Bei welcher Temperatur soll ich jeden Klingentyp abschrecken?

Für Ergebnisse der Stufe 3: Werkzeugklingen bei 25 %, Waffenspitzen bei 10 %, Schwertklingen bei 40 % und Axtköpfe bei 55 % auf der Temperaturanzeige. Falsches Timing verschlechtert das Ergebnis auf Stufe 2 oder Stufe 1.

Q: Warum ist meine Klinge wieder ein Eisenbarren geworden?

Zwei Ursachen: Wenn ein teilweise geformtes Item zu lange vom Amboss entfernt bleibt, kühlt es vollständig ab und kehrt zurück; oder das Wiedererhitzen auf 100 % am Schmiedefeuer setzt es zurück. Erhitze nur so viel, wie nötig ist, um weiterzuarbeiten, und kehre schnell zum Amboss zurück.

Q: Wie stelle ich einen Eisenhammer her?

Fertige 2 Rohlinge an einer einfachen Werkbank (je 1 Brett), erhalte eine Werkzeugklinge der Stufe 3 vom Amboss und der Abschreckstation und kombiniere dann alle drei Komponenten an der fortschrittlichen Werkbank. Der Eisenhammer ist in etwa 30 Sekunden fertig.