- Die Anvil Empires Ancients sind eine von zwei Pre-Alpha-Fraktionen und in wiederkehrenden Kriegen gegen die Remnants verwickelt
- Belagerungslager (Anvils) dienen als vorgeschobene Basen für Angriffe auf Keeps
- Rammbock brechen Keep-Mauern, aber Nahrung und Wärme halten Vorstöße am Leben
- Kurze Kriege (Krieg 8 endete in unter 5 Stunden) prägen die aktuelle Pre-Alpha-Testphase
- KI-Verteidigung ist weiterhin nicht implementiert, wodurch die Kriegsführung vollständig spielergesteuert bleibt
Wer sind die Ancients in Anvil Empires?
Die Anvil Empires Ancients sind eine der beiden spielbaren Fraktionen in den Pre-Alpha-Kriegen von Anvil Empires, dem groß angelegten Mittelalter-Kriegs-MMO von den Entwicklern von Foxhole. Während Krieg 9 traten die Ancients gegen die Remnants in einem Konflikt um drei Territorien an, nachdem die Entwickler die Siegbedingung von zwei auf drei Eroberungen erhöht hatten, in der Hoffnung, längere und aussagekräftigere Tests zu erzeugen.
Krieg 9 war ein Wendepunkt für die Ancients. Ihr erster Sieg des Tests gelang bei der Belagerung von Sword Hollow, ein großer Mauerkampf, der den Ton für den Rest des Krieges bestimmte. Am Ende hatten die Ancients zwei der drei erforderlichen Keeps erobert und den Krieg offiziell in etwa 10 Stunden und 40 Minuten gewonnen — länger als Krieg 7 (22 Std. 51 Min.) und Krieg 8 (4 Std. 46 Min.), aber dennoch bewusst kurz gehalten.
Video-Höhepunkte:
- Der erste Sieg der Ancients bei der Belagerung von Sword Hollow
- Vollständiger Aufbau des vorgeschobenen Belagerungslagers („Anvil“) und Eskorte des Rammbocks
- Die Eroberung des finalen Keeps, die Krieg 9 nach 10 Std. 40 Min. beendete
- Diskussion über KI-Verteidigung und die Zukunft der Belagerungskriegsführung
Fraktionsbalance in der Pre-Alpha dreht sich nicht ums Gewinnen — Tester werden ermutigt, Feedback einzureichen, damit sich Kriege beim Early-Access-Start besser anfühlen. Spiele deine Rolle und melde dann, was funktioniert hat und was sich leer anfühlte.
Kriegsbilanz der Ancients: Pre-Alpha-Kriegsdauern
Die Kriege der Ancients waren bisher bewusst kurz. Die Entwickler passen Siegbedingungen und Werkzeuge — einschließlich eines neuen Rammbocks — kontinuierlich an, um vor dem Early Access Daten zu sammeln.
| Krieg | Kontext des Ergebnisses | Dauer | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Krieg 7 | Schnelle Territoriumsübernahme | 22 Std. 51 Min. | Zwei-Territorien-Siegbedingung |
| Krieg 8 | Überrollender Sieg | 4 Std. 46 Min. | Schnellster aufgezeichneter Testkrieg |
| Krieg 9 | Ancients-Sieg gegen Remnants | 10 Std. 40 Min. | Drei-Territorien-Bedingung, neuer Rammbock getestet |
Krieg 9 endete, als eine Gruppe der Ancients das letzte Keep überfiel, während keine Remnants online waren. Bis die Entwickler Systeme zum Schutz von Keeps außerhalb der aktiven Stunden einführen, solltest du immer davon ausgehen, dass deine Strukturen angegriffen werden können, sobald deine Fraktion sich abmeldet.
Der Kriegsrhythmus folgt einem Muster, das Foxhole-Veteranen vertraut ist: Zeitfenster mit niedriger Bevölkerung lassen organisierte Gruppen Ziele unangefochten erobern. Foxhole hat dies schließlich durch eine wachsende Spielerschaft und Designänderungen ausgeglichen, und dieselbe Entwicklung wird für Anvil Empires erwartet.
Wie die Ancients ein Keep belagern: Schritt für Schritt
Anders als Foxholes zementierte Frontlinien ist die Kriegsführung in Anvil Empires fluide — Scharmützel, Überfälle auf dem Land und Kriegslager, die zwischen Burgen positioniert sind. Hier ist der standardmäßige Belagerungsablauf der Ancients, wie er in Krieg 9 demonstriert wurde.
Sammeln und Vorräte beschaffen
Spieler versammeln sich auf der Minimap nördlich des Ziels und bringen Zweige, Nahrung und Baumaterial zu einem Sammelpunkt.
Das Anvil errichten (vorgeschobenes Belagerungslager)
Logistik-Spieler liefern Vorräte, während Baumeister Mauern und Spieße gegen Gegenangriffe errichten.
Überlebensbedürfnisse verwalten
Bei rauem Wetter versammle dich an Lagerfeuern, um Erfrieren zu vermeiden. Rammbock-Crews müssen vor der Eskorte essen — Hunger stoppt Vorstöße vollständig.
Den Rammbock eskortieren
Der Rammbock bewegt sich langsam und muss vor brennendem Öl, Verteidigern und Leitern geschützt werden. Rufe ständig Vorstöße auf der linken/rechten Seite aus.
Durchbrechen und Zerstören der Reliktbasis
Ramme die Außenmauer, fahre den Rammbock ins Innere und zerstöre die Haupt-Reliktbasis. Fällt sie, gehört das Keep deiner Fraktion.
Logistik-Rolle
- Vorräte und Nahrung transportieren
- Den Bau versorgen
- Rückgrat jeder Belagerung
Baumeister-Rolle
- Palisaden und Spieße errichten
- Den Belagerungsrammbock bauen
- Das Anvil befestigen
Kampf-Rolle
- Den Rammbock eskortieren
- Leitern und Öl kontern
- Verteidiger auf den Mauern beseitigen
Stehende Fackeln und Lagerfeuer sind keine Dekoration. Regen und Kälte können unvorbereitete Spieler töten — plane Feuerpausen während langer Belagerungen ein und halte Rammbock-Bediener jederzeit satt.
Homesteads, Überfälle und die KI-Verteidigungsdebatte
Friedliche Homesteads sind ein Kernfeature von Anvil Empires, aber Krieg 9 zeigte ihre Grenzen auf. Wenn Frontlinien kollabieren, werden Überfalltrupps Homesteads der verlierenden Fraktion finden und zerlegen. Kein Homestead bleibt ruhig, sobald der Krieg vor deiner Tür steht.
Die größte Designfrage rund um die Kriege der Ancients ist die KI-Verteidigung. Derzeitig verlassen sich Keeps und Homesteads vollständig auf Spieler zum Schutz — was erklärt, warum Belagerungen gegen abwesende Verteidiger banal wirken.
| Aspekt | Aktuelles System | Vorgeschlagene KI-Verteidigung |
|---|---|---|
| Keep-Schutz | Nur Spieler | Mögliche Bogentürme |
| Verteidigung außerhalb der Stoßzeiten | Keine | Verlangsamt Übernachtrazzien |
| Weltgefühl | Vollständig organisch | Leicht künstlich |
| Haltung der Entwickler | Vorsichtig, wollen eine organische Welt | Offen für Experimente |
| Reaktion der Community | Gespalten | Gespalten |
Die letzte offizielle Stellungnahme von Entwickler Markfoot — vor etwa zwei Jahren — deutete Bogentürme als wahrscheinliche Form der KI-Verteidigung an: stark genug, um Angreifer zu verlangsamen und Verteidigern das Sammeln zu ermöglichen, schwach genug, um unzerstörbare Basen zu vermeiden. Seitdem wurde nichts bestätigt.
In Foxhole stoppen KI-Strukturen wie Schießschartenstände und Panzerabwehrtürme Angriffe nicht vollständig — sie schaffen Zeit. Viele Tester glauben, dass Anvil Empires eine Entsprechung braucht, selbst in einem begrenzten experimentellen Krieg.
Kriegsvorbereitungs-Checkliste
Bevor der nächste Pre-Alpha-Krieg beginnt — die Entwickler bestätigten den folgenden Krieg für Freitag, den 3. Oktober — gehe diese Checkliste durch.
Kriegsbereitschaft der Ancients:
- Tritt dem offiziellen Anvil Empires Discord bei und fordere Zugang an
- Hamstere Nahrung und Feuer-Vorräte für lange Belagerungen
- Übe den Bau von Palisadenmauern und Spießen an deinem Anvil
- Lerne Rammbock-Eskorte-Ansagen (linke Seite, rechte Seite, rückwärts)
- Koordiniere dich mit deiner Fraktion, um ein vorzeitiges Testende zu vermeiden
Während Krieg 9 hielten viele Ancients das finale Keep bewusst zurück, damit die Remnants Verteidigungen bauen konnten und beide Seiten am nächsten Tag eine echte Schlacht genießen könnten. Eine kleinere Gruppe beendete den Krieg trotzdem. Koordination ist wichtig — einigt euch im Fraktionschat auf das Kriegstempo.
FAQ
Q: Wer sind die Ancients in Anvil Empires?
Die Ancients sind eine von zwei Pre-Alpha-Testfraktionen und kämpfen gegen die Remnants in wiederkehrenden Territorialkriegen. Sie gewannen Krieg 9 in etwa 10 Stunden und 40 Minuten, indem sie zwei der drei erforderlichen Keeps eroberten, bevor ein Nachtrazzia den Krieg beendete.
Q: Wie nimmt man an den Anvil Empires Pre-Alpha-Tests teil?
Tritt dem offiziellen Anvil Empires Discord bei und reiche eine Zugriffsanfrage ein. Pre-Alpha-Kriege laufen nach einem regelmäßigen Zeitplan, wobei der nächste Krieg für Freitag, den 3. Oktober bestätigt wurde. Während der Testphase erscheinen alle 2-3 Wochen Updates.
Q: Wird Anvil Empires KI-Verteidigung einführen?
Nichts ist bestätigt. Entwickler Markfoot deutete vor etwa zwei Jahren an, dass Bogentürme die wahrscheinlichste experimentelle Form seien, aber es folgte keine Ankündigung. Die Community bleibt gespalten zwischen dem Wunsch nach Schutz für Keeps und der Bewahrung der vollständig spielergesteuerten Welt.
Q: Können Homesteads in Anvil Empires überfallen werden?
Ja. Selbst friedliche Homesteads können von Überfalltrupps zerlegt werden, sobald ihre Fraktion an Boden verliert. Wenn die Frontlinien kollabieren, erreicht der Krieg irgendwann dein Homestead — halte also Verteidigungen und Vorräte bereit.