- Anvil Empires pre alpha te sumerge en el mundo de Caligo con una elección de facción, aparición en un pueblo y una progresión temprana basada en recompensas
- La plata es la moneda principal: gánala a través del tablero de recompensas dentro del fuerte del pueblo
- Fabrica tu primer cuchillo de pedernal con 2 ramas + 1 pedernal, y luego caza jabalíes para conseguir trofeos
- Recluta avatares con nombre en la mesa de reclutamiento para obtener habilidades y límites superiores a los de los avatares auxiliares
- Gestiona el hambre con cuidado: los avatares estacionados consumen comida de su inventario o se mueren de hambre
Primeros Pasos en el Pre Alpha de Anvil Empires
Cuando haces clic en jugar en el pre alpha de Anvil Empires, el juego te pide de inmediato que tomes tu primera decisión real: la selección de facción. Hay tres facciones disponibles y, además de su estética y territorio inicial, no hay ninguna diferencia funcional entre ellas. Sin embargo, tu elección importa más de lo que podrías esperar: quedas bloqueado en esa facción durante toda una era (prueba). Si tienes amigos jugando, coordínate y únete a la misma facción antes de comprometerte.
Después de elegir la facción, seleccionas un pueblo donde aparecer. Al pasar el cursor sobre los iconos de los pueblos se muestra cuántos avatares están disponibles en cada ubicación. Hacer clic izquierdo en uno abre la pantalla de selección de avatares, donde reclamas un avatar auxiliar, que siempre comienza en nivel 1 en todas las habilidades. Ten en cuenta que esto solo establece tu pueblo inicial; nunca estás atado a esa ubicación.
Lo Destacado del Video:
- La elección de facción es permanente durante toda la era, así que coordínate con tus amigos primero
- Las recompensas del fuerte del pueblo son la principal fuente de plata al inicio
- La gestión de la resistencia afecta tanto la recolección como la cosecha
- Los avatares con nombre ofrecen límites de habilidad superiores a los avatares auxiliares gratuitos
Dado que las facciones son funcionalmente idénticas en el pre alpha, elige según dónde estén jugando tus amigos o tu comunidad. En esta etapa de desarrollo, la coordinación vale más que la estética.
Una vez que cargas en Caligo, apareces dentro del fuerte del pueblo con un panel de tutorial en el lado derecho de tu pantalla. El tutorial te guía a través de las recompensas, la fabricación y el combate; esta guía amplía cada uno de esos sistemas.
| Decisión Inicial | Qué Afecta | ¿Reversible? |
|---|---|---|
| Facción | Estética, territorio inicial, aliados | No, bloqueada durante toda la era |
| Pueblo de aparición | Solo la ubicación inicial | Sí, libre para viajar |
| Avatar auxiliar | Niveles de habilidad iniciales (todos nivel 1) | Sí, se puede disolver en cualquier momento |
Recompensas y Tu Primera Plata
La plata es el pilar vital del pre alpha de Anvil Empires. La usas para fabricar, comprar y alquilar cosas, y la fuente más rápida al inicio es el tablero de recompensas dentro del fuerte del pueblo.
Así funciona el sistema de recompensas: cada recompensa muestra una descripción, una dificultad estimada, los objetos que debes recolectar y la paga. No necesitas seleccionar ni aceptar una recompensa; simplemente te presentas con los objetos requeridos y los entregas. Las recompensas que requieren múltiples objetos pagan un múltiplo de la recompensa individual. Por ejemplo, un solo colmillo de lobo paga 12 de plata, así que tres colmillos de lobo pagan 36 de plata.
Encuentra el tablero de recompensas
Entra al fuerte del pueblo y acércate al tablero de recompensas hasta que veas "Pulsa E para usar el tablero de recompensas" en la parte inferior izquierda, luego pulsa E.
Revisa las recompensas disponibles
Comprueba los objetos requeridos, la dificultad y las pagas. Elige las que coincidan con los recursos cercanos a tu pueblo.
Recolecta los objetos
Recoge pedernal de los montones de piedras, ramas de los arbustos altos, o caza fauna como jabalíes.
Entrega y cobra
Regresa al tablero, pulsa E, y haz clic en el icono del montón de monedas detrás de la recompensa correspondiente. La plata llega a tu ranura de bolsillo.
Una recompensa de colmillo de jabalí paga 8 de plata y te enseña el ciclo completo: fabricar un cuchillo de pedernal, matar un jabalí, cosechar el cadáver y entregar el trofeo. Es el primer objetivo ideal.
Fabricación, Herramientas y Resistencia
La fabricación en el pre alpha ocurre en tres lugares principales: el menú de fabricación de tu inventario personal (pulsa Tab), el banco de trabajo del pueblo y el taller del pueblo. Cada nivel desbloquea objetos más avanzados.
| Estación de Fabricación | Objetos Clave | Materiales Necesarios |
|---|---|---|
| Inventario (Tab) | Cuchillo de pedernal | 2 ramas, 1 pedernal |
| Inventario (Tab) | Pico | 3 ramas, 2 pedernal |
| Banco de trabajo del pueblo | Armadura de piernas tosca | 1 pedernal, 2 fibra |
| Taller del pueblo | Tablones de madera | Troncos (varía según el tipo) |
| Taller del pueblo | Clavos de cobre | 1 fragmento de malaquita (produce 6 clavos) |
La fibra se obtiene al cosechar arbustos de bayas, que producen tanto bayas como fibra. Los fragmentos de malaquita requieren un pico: encuentra las minas de malaquita marcadas con pequeñas pilas de rocas verdes en el mapa (M) y tu brújula, luego equipa el pico y extrae el nodo hasta que se rompa.
Las herramientas tienen durabilidad, mostrada como una barra blanca junto al objeto. Cuando la barra blanca se agota, la herramienta se rompe y queda destruida. Repara en el banco de reparación junto al banco de trabajo: coloca la herramienta y un clavo de cobre en las ranuras, luego haz clic en reparar para una restauración completa.
Esprintar agota la resistencia, y realizar acciones de recolección o cosecha sin resistencia las hace menos efectivas; es posible que no recolectes nada en absoluto. Espera a recuperarte antes de repetir acciones, y acércate a los jabalíes sin esprintar para comenzar el combate con la resistencia llena.
Fabricación en el Inventario
- Herramientas básicas: cuchillo de pedernal, pico
- Pulsa Tab para abrir
- Pasa el cursor sobre los iconos para ver los costos
Banco de Trabajo del Pueblo
- Armaduras y equipo: casco tosco, armadura de piernas
- Se muestra en gris hasta que tengas los materiales
- Ubicado subiendo las escaleras del pueblo
Taller del Pueblo
- Recursos intermedios: tablones, clavos de cobre
- Convierte materias primas
- Esencial para reparaciones
Reclutamiento y Especialización de Avatares
Todos los avatares auxiliares comienzan en nivel 1 en cada habilidad, pero la mesa de reclutamiento dentro del fuerte (frente al tablero de recompensas) ofrece seis avatares con nombre, con límites de nivel aleatorios y habilidades iniciales más altas. El icono del avatar indica su límite de habilidad más alto.
| Especialidad del Avatar | Beneficio |
|---|---|
| Condición física | Esprintar por más tiempo, mayor probabilidad de sobrevivir golpes fatales |
| Combate cuerpo a cuerpo | Equipar mejor armadura y armas cuerpo a cuerpo, infligir más daño |
| Combate a distancia | Equipar mejores armas a distancia, infligir más daño |
| Herrero | Requiere menos trabajo en las yunques para producir objetos |
| Tala / Minería | Consume menos resistencia al minar y talar |
| Cazador | Más fácil moverse alrededor de la fauna sin ser atacado |
Los avatares vienen en tres rangos: aprendiz (todas las habilidades en nivel 1), oficial (algunos niveles iniciales más altos) y maestro (todas las habilidades comienzan altas). No conocerás los niveles y límites de habilidad reales hasta que pagues el precio de reclutamiento mostrado bajo cada icono.
Desplegarte en un avatar reclutado disuelve tu auxiliar actual y deja caer todo su inventario al suelo. Deposita tus pertenencias en el almacenamiento privado del fuerte primero.
Para desplegarte, abre el menú del fuerte del pueblo (E en el centro), busca el panel de avatares estacionados y haz clic izquierdo en tu avatar. Estacionar el avatar de nuevo lo devuelve al fuerte, donde recupera salud y resistencia, pero los avatares estacionados consumen comida de su inventario para evitar la inanición, así que abastécelos con comidas.
Comida, Cocina y Supervivencia
Tres barras rigen la supervivencia: el hambre (arriba a la izquierda, sobre la resistencia) y la salud, además de la resistencia debajo. Una barra de hambre vacía significa inanición; una barra de salud vacía significa muerte. Comer rellena el hambre de inmediato y regenera la salud con el tiempo, y diferentes alimentos ofrecen distintos niveles de saciedad y regeneración.
| Comida | Fuente | Calidad |
|---|---|---|
| Bayas crudas | Cosecha de arbustos de bayas | La más fácil, la menos beneficiosa |
| Barrita de campo de bayas de sangre | Fogata (3 bayas + fibra como combustible) | Alta calidad, 3+ si se retira a tiempo |
| Pata de cerdo | Fogata (carne de jabalí + fibra como combustible) | Comida sólida, buena regeneración |
El juego aplica variedad de tipos de comida: después de comer un alimento tipo baya, no puedes comer inmediatamente otro alimento tipo baya, aunque un tipo diferente como la carne de jabalí funciona sin problema. Observa el icono de comida bajo tu barra de resistencia para hacer seguimiento de lo que comiste recientemente.
Para cocinar, construye una fogata usando el menú de construcción (B). Ten en cuenta que las fogatas solo pueden colocarse fuera de los límites del pueblo y cuestan 3 ramas. Añade fibra como combustible (aproximadamente un minuto de fuego, justo lo suficiente para una pata de cerdo), coloca los ingredientes e inicia la receta. Retira la comida cocinada de inmediato: dejarla sobre el fuego encendido reduce su calidad.
Lista de Tareas de la Primera Sesión:
- Elige una facción que coincida con la de tus amigos
- Completa la recompensa del colmillo de jabalí por 8 de plata
- Fabrica un cuchillo de pedernal y un pico
- Alquila almacenamiento privado (5 de plata, 31 ranuras)
- Recluta tu primer avatar con nombre
Alquila almacenamiento privado en el fuerte del pueblo por 5 de plata: 31 ranuras de custodia segura. Extenderlo cuesta otros 5 de plata por día, y cualquier cosa que quede dentro cuando expire el tiempo se traslada al almacenamiento público.
Estado del Pre Alpha y Preguntas Frecuentes
Anvil Empires todavía está en pre alpha, lo que significa que el desarrollo avanza rápido. Las mecánicas específicas, precios y sistemas cubiertos aquí ya pueden diferir de la versión actual. Consulta el sitio oficial de Anvil Empires para las últimas noticias sobre pruebas de juego.
Q: ¿Importa mi elección de facción en el pre alpha de Anvil Empires?
Funcionalmente, no: las tres facciones solo difieren en estética y territorio inicial. Pero quedas bloqueado durante toda la era, así que elige la misma facción que tus amigos.
Q: ¿Cómo gano plata al principio?
Entrega objetos en el tablero de recompensas del fuerte del pueblo. No aceptas recompensas por adelantado; simplemente trae los objetos requeridos (como colmillos de lobo o jabalí) y haz clic en el icono de la moneda para cobrar el pago.
Q: ¿Qué pasa si mi herramienta se rompe?
Las herramientas se destruyen cuando su barra de durabilidad se vacía. Repáralas en el banco de reparación usando un clavo de cobre, que se fabrica a partir de un fragmento de malaquita en el taller del pueblo.
Q: ¿Por qué no puedo comer otra comida?
El juego aplica variedad de tipos de comida. Si acabas de comer un alimento tipo baya, debes cambiar a un tipo diferente, como carne de jabalí, antes de volver a comer.