- La herrería de Anvil Empires convierte fragmentos de mineral de hierro en piezas de armas y herramientas en un Taller.
- Estaciones clave: la Forja calienta los lingotes, el Yunque les da forma, y la Estación de Templado fija la calidad.
- Secreto del Nivel 3: templa a la temperatura exacta según el tipo de pieza para obtener la máxima calidad.
- Evita el sobrecalentamiento: recalentar una pieza al 100% la convierte de nuevo en un lingote de hierro.
- El combustible importa: las ramas arden 1 minuto y los tablones arden 3 minutos en la Forja.
Resumen de la Herrería en Anvil Empires
La herrería en Anvil Empires es la cadena de producción que mantiene armados a los ejércitos. Cada espada, martillo, lanza y hacha comienza como mineral de hierro en bruto extraído de afloramientos silvestres y termina como una pieza de arma terminada en tu estación de templado. El oficio gira en torno a tres estaciones que trabajan juntas: la Forja para calentar, el Yunque para dar forma, y la Estación de Templado para fijar la calidad. Domina las mecánicas de temperatura y producirás constantemente piezas de Nivel 3, la máxima calidad mostrada en el sistema de herrería actual.
Lo destacado del video:
- Cadena completa desde el pico de pedernal hasta el martillo de hierro terminado
- Temperaturas exactas de templado para piezas de herramientas, espadas, armas y hachas de Nivel 3
- Cómo los cambios en el sonido del martillado indican que una pieza se ha enfriado
- Por qué sobrecalentar una pieza parcialmente formada la convierte en un lingote
| Estación | Propósito | Requisito Clave |
|---|---|---|
| Mesa de Trabajo | Fabricar herramientas de pedernal y mangos | Materiales básicos: tablones, fibra, pedernal |
| Horno de Fundición | Fundir fragmentos de mineral en lingotes de hierro | Combustible para al menos 1 minuto por lingote |
| Forja | Calentar lingotes y piezas para darles forma | Los tablones dan 3 minutos de combustible cada uno |
| Yunque | Martillear lingotes calientes en formas de piezas | Debe seleccionarse primero el tipo de pieza |
| Estación de Templado | Fijar la calidad de la pieza (Nivel 1-3) | Agua dentro, temporización correcta de temperatura |
Coloca la Forja, el Yunque y la Estación de Templado cerca uno del otro. Como las piezas se enfrían mientras te mueves, las distancias cortas entre estaciones mejoran directamente la calidad de tu producción.
Recolección de Mineral y Fundición de Lingotes
Antes de que ocurra cualquier herrería en Anvil Empires, necesitas hierro. Los afloramientos de hierro silvestre aparecen por todo el mapa y se recolectan con un pico de pedernal, fabricado en una Mesa de Trabajo básica.
| Herramienta | Receta | Fabricada En |
|---|---|---|
| Pico de Pedernal | 3 tablones, 2 fibra, 2 pedernal | Mesa de Trabajo |
| Martillo de Pedernal | 2 tablones, 2 pedernal, 1 fibra | Mesa de Trabajo |
| Mango | 1 tablón cada uno | Mesa de Trabajo |
| Martillo de Hierro | 2 mangos, 1 hoja de herramienta | Mesa de Trabajo Avanzada |
Una vez que tengas fragmentos de mineral, la fundición es sencilla:
- Pulsa E para abrir el Horno de Fundición.
- Haz clic derecho en la pila de fragmentos de mineral para moverlos todos de una vez.
- Añade ramas como combustible — una rama arde aproximadamente 1 minuto.
- Tres fragmentos de mineral de hierro se funden en un lingote de hierro.
Tres fragmentos de mineral requieren al menos un minuto completo de combustible para convertirse en un lingote. Si el Horno de Fundición se queda sin combustible a mitad de la fundición, la producción se detiene hasta que añadas más ramas o tablones.
Paso a Paso: Forjando tu Primera Pieza
Calienta el Lingote
Abre la Forja con E, coloca el lingote de hierro dentro y añade un tablón como combustible. Sin el impulso de los Fuelle, la Forja alcanza un máximo del 50% en la barra de calor. Espera a que la barra de calor naranja se llene y luego toma el lingote caliente.
Selecciona el Tipo de Pieza en el Yunque
Pulsa E en el Yunque y elige una forma: cabeza de herramienta (dagas, martillos), hoja de espada (espadas), cabeza de arma (puntas de lanza y cabezas de hacha), o cabezas de hacha para picos y hachas.
Martilla el Lingote
Haz clic izquierdo con el lingote caliente sobre el Yunque y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para martillar. Escucha con atención: cuando el sonido del martillazo cambia, la pieza se ha enfriado demasiado para seguir dándole forma.
Recalienta Sin Reiniciar
Devuelve la pieza enfriada a la Forja y caliéntala de nuevo, pero detente antes del 100%. Recalentar una pieza parcialmente formada al calor máximo la convierte de nuevo en un simple lingote de hierro.
Templa a la Temperatura Correcta
Sigue martillando hasta que el modelo en el Yunque deje de cambiar de forma. Mueve la pieza terminada a la Estación de Templado (asegúrate de que tenga agua), observa el medidor de temperatura y pulsa Templar en el porcentaje correcto para ese tipo de pieza.
Si dejas una pieza parcialmente formada fuera del calor demasiado tiempo, vuelve por completo a la forma de lingote y se pierde todo el progreso de martillado. Mantén las piezas en movimiento entre la Forja y el Yunque.
Temperaturas de Templado para Nivel 3
El juicio al templar es lo que separa una pieza de Nivel 1 de una de Nivel 3. Después de que la forma deje de cambiar en el Yunque, el medidor de temperatura en el lado izquierdo de la pieza determina la calidad. Estos son los objetivos comprobados para resultados de Nivel 3:
| Tipo de Pieza | Uso | Punto de Templado Nivel 3 | Referencia del Medidor |
|---|---|---|---|
| Hoja de Herramienta | Dagas, martillos | 25% | Parte inferior del símbolo del lingote de hierro |
| Punta de Arma | Lanzas, cabezas de hacha | 10% | Muy por debajo del icono del lingote |
| Hoja de Espada | Espadas | 40% | Parte inferior del segmento superior del lingote |
| Hoja de Hacha | Hachas | 55% | Ligeramente por encima del centro de la cabeza del hacha |
Templado Perfecto
- Pieza de Nivel 3 (calidad 3+)
- Temperatura juzgada correctamente
- Las mejores armas y mayor durabilidad de herramientas
Templado Mal Temporizado
- Pieza de Nivel 1-2 (calidad 1-2 plus)
- Templada demasiado pronto o demasiado tarde
- Equipo funcional pero más débil
Martilla cada pieza hasta que su modelo deje de cambiar visiblemente antes de templar. Las piezas insuficientemente martilladas no superan el Nivel 3 sin importar qué tan preciso sea tu temporizado del templado.
Ensamblaje: Terminando Armas y Herramientas
Una vez que tengas una pieza de Nivel 3, terminar el objeto es una tarea de producción. En la Mesa de Trabajo Avanzada, combina mangos con tu pieza. Por ejemplo, un Martillo de Hierro requiere 2 mangos y 1 hoja de herramienta y tarda unos 30 segundos en fabricarse. Los mangos se crean uno por tablón en la Mesa de Trabajo estándar.
Hitos de Herrería:
- Fabrica un pico de pedernal y recolecta mineral de hierro
- Funde 3 fragmentos de mineral en 1 lingote de hierro
- Construye un Taller con Forja, Yunque y Estación de Templado
- Produce una hoja de herramienta de Nivel 3 (templar al 25%)
- Ensambla un martillo de hierro en la Mesa de Trabajo Avanzada
Un solo herrero que suministre piezas de Nivel 3 puede armar a un escuadrón entero. Acumula tablones para los mangos y mantén la Estación de Templado llena de agua para que la producción nunca se detenga.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Qué estaciones necesito para la herrería en Anvil Empires?
Necesitas una Forja para calentar los lingotes, un Yunque para martillarlos hasta darles forma, y una Estación de Templado con agua para fijar la calidad. Una Mesa de Trabajo básica y un Horno de Fundición se encargan de la fabricación de herramientas y la fundición de mineral en la fase inicial.
Q: ¿Cómo consigo piezas de Nivel 3 de forma constante?
Martilla hasta que el modelo en el Yunque deje de cambiar de forma, luego templa a la temperatura exacta: 25% para hojas de herramienta, 10% para puntas de arma, 40% para hojas de espada y 55% para hojas de hacha. Un temporizado incorrecto del templado reduce el resultado a Nivel 1 o 2.
Q: ¿Por qué mi pieza parcialmente martillada volvió a convertirse en un lingote?
Las piezas que se enfrían demasiado tiempo fuera del calor vuelven a la forma de lingote. Recalentar una pieza parcialmente formada al 100% de calor también la reinicia, así que calienta las piezas gradualmente y detente antes del calor máximo.
Q: ¿Qué tan caliente se pone la Forja sin Fuelle?
Sin el impulso de un Fuelle, la Forja alcanza aproximadamente el 50% de la barra de calor. Eso es suficiente para trabajar el hierro, pero añadir un Fuelle eleva el límite para un calentamiento más rápido.