Herrería en Anvil Empires: Guía Completa de Forja Nivel 3 - Fabricación

Herrería en Anvil Empires: Guía Completa de Forja Nivel 3

Aprende la herrería de Anvil Empires desde el mineral hasta las hojas de Nivel 3. Domina la forja, el martillado y las temperaturas de templado para armas de máxima calidad.

2026-09-29
Equipo de Wiki de Anvil Empires
Guía Rápida
  • La herrería de Anvil Empires convierte fragmentos de mineral de hierro en piezas de armas y herramientas en un Taller.
  • Estaciones clave: la Forja calienta los lingotes, el Yunque les da forma, y la Estación de Templado fija la calidad.
  • Secreto del Nivel 3: templa a la temperatura exacta según el tipo de pieza para obtener la máxima calidad.
  • Evita el sobrecalentamiento: recalentar una pieza al 100% la convierte de nuevo en un lingote de hierro.
  • El combustible importa: las ramas arden 1 minuto y los tablones arden 3 minutos en la Forja.

Resumen de la Herrería en Anvil Empires

La herrería en Anvil Empires es la cadena de producción que mantiene armados a los ejércitos. Cada espada, martillo, lanza y hacha comienza como mineral de hierro en bruto extraído de afloramientos silvestres y termina como una pieza de arma terminada en tu estación de templado. El oficio gira en torno a tres estaciones que trabajan juntas: la Forja para calentar, el Yunque para dar forma, y la Estación de Templado para fijar la calidad. Domina las mecánicas de temperatura y producirás constantemente piezas de Nivel 3, la máxima calidad mostrada en el sistema de herrería actual.

Lo destacado del video:

  • Cadena completa desde el pico de pedernal hasta el martillo de hierro terminado
  • Temperaturas exactas de templado para piezas de herramientas, espadas, armas y hachas de Nivel 3
  • Cómo los cambios en el sonido del martillado indican que una pieza se ha enfriado
  • Por qué sobrecalentar una pieza parcialmente formada la convierte en un lingote
EstaciónPropósitoRequisito Clave
Mesa de TrabajoFabricar herramientas de pedernal y mangosMateriales básicos: tablones, fibra, pedernal
Horno de FundiciónFundir fragmentos de mineral en lingotes de hierroCombustible para al menos 1 minuto por lingote
ForjaCalentar lingotes y piezas para darles formaLos tablones dan 3 minutos de combustible cada uno
YunqueMartillear lingotes calientes en formas de piezasDebe seleccionarse primero el tipo de pieza
Estación de TempladoFijar la calidad de la pieza (Nivel 1-3)Agua dentro, temporización correcta de temperatura
Distribución del Taller

Coloca la Forja, el Yunque y la Estación de Templado cerca uno del otro. Como las piezas se enfrían mientras te mueves, las distancias cortas entre estaciones mejoran directamente la calidad de tu producción.

Recolección de Mineral y Fundición de Lingotes

Antes de que ocurra cualquier herrería en Anvil Empires, necesitas hierro. Los afloramientos de hierro silvestre aparecen por todo el mapa y se recolectan con un pico de pedernal, fabricado en una Mesa de Trabajo básica.

HerramientaRecetaFabricada En
Pico de Pedernal3 tablones, 2 fibra, 2 pedernalMesa de Trabajo
Martillo de Pedernal2 tablones, 2 pedernal, 1 fibraMesa de Trabajo
Mango1 tablón cada unoMesa de Trabajo
Martillo de Hierro2 mangos, 1 hoja de herramientaMesa de Trabajo Avanzada

Una vez que tengas fragmentos de mineral, la fundición es sencilla:

  1. Pulsa E para abrir el Horno de Fundición.
  2. Haz clic derecho en la pila de fragmentos de mineral para moverlos todos de una vez.
  3. Añade ramas como combustible — una rama arde aproximadamente 1 minuto.
  4. Tres fragmentos de mineral de hierro se funden en un lingote de hierro.
Temporización del Combustible

Tres fragmentos de mineral requieren al menos un minuto completo de combustible para convertirse en un lingote. Si el Horno de Fundición se queda sin combustible a mitad de la fundición, la producción se detiene hasta que añadas más ramas o tablones.

Paso a Paso: Forjando tu Primera Pieza

1

Calienta el Lingote

Abre la Forja con E, coloca el lingote de hierro dentro y añade un tablón como combustible. Sin el impulso de los Fuelle, la Forja alcanza un máximo del 50% en la barra de calor. Espera a que la barra de calor naranja se llene y luego toma el lingote caliente.

2

Selecciona el Tipo de Pieza en el Yunque

Pulsa E en el Yunque y elige una forma: cabeza de herramienta (dagas, martillos), hoja de espada (espadas), cabeza de arma (puntas de lanza y cabezas de hacha), o cabezas de hacha para picos y hachas.

3

Martilla el Lingote

Haz clic izquierdo con el lingote caliente sobre el Yunque y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para martillar. Escucha con atención: cuando el sonido del martillazo cambia, la pieza se ha enfriado demasiado para seguir dándole forma.

4

Recalienta Sin Reiniciar

Devuelve la pieza enfriada a la Forja y caliéntala de nuevo, pero detente antes del 100%. Recalentar una pieza parcialmente formada al calor máximo la convierte de nuevo en un simple lingote de hierro.

5

Templa a la Temperatura Correcta

Sigue martillando hasta que el modelo en el Yunque deje de cambiar de forma. Mueve la pieza terminada a la Estación de Templado (asegúrate de que tenga agua), observa el medidor de temperatura y pulsa Templar en el porcentaje correcto para ese tipo de pieza.

Reinicio por Enfriamiento

Si dejas una pieza parcialmente formada fuera del calor demasiado tiempo, vuelve por completo a la forma de lingote y se pierde todo el progreso de martillado. Mantén las piezas en movimiento entre la Forja y el Yunque.

Temperaturas de Templado para Nivel 3

El juicio al templar es lo que separa una pieza de Nivel 1 de una de Nivel 3. Después de que la forma deje de cambiar en el Yunque, el medidor de temperatura en el lado izquierdo de la pieza determina la calidad. Estos son los objetivos comprobados para resultados de Nivel 3:

Tipo de PiezaUsoPunto de Templado Nivel 3Referencia del Medidor
Hoja de HerramientaDagas, martillos25%Parte inferior del símbolo del lingote de hierro
Punta de ArmaLanzas, cabezas de hacha10%Muy por debajo del icono del lingote
Hoja de EspadaEspadas40%Parte inferior del segmento superior del lingote
Hoja de HachaHachas55%Ligeramente por encima del centro de la cabeza del hacha

Templado Perfecto

  • Pieza de Nivel 3 (calidad 3+)
  • Temperatura juzgada correctamente
  • Las mejores armas y mayor durabilidad de herramientas

Templado Mal Temporizado

  • Pieza de Nivel 1-2 (calidad 1-2 plus)
  • Templada demasiado pronto o demasiado tarde
  • Equipo funcional pero más débil
Consejo de Práctica

Martilla cada pieza hasta que su modelo deje de cambiar visiblemente antes de templar. Las piezas insuficientemente martilladas no superan el Nivel 3 sin importar qué tan preciso sea tu temporizado del templado.

Ensamblaje: Terminando Armas y Herramientas

Una vez que tengas una pieza de Nivel 3, terminar el objeto es una tarea de producción. En la Mesa de Trabajo Avanzada, combina mangos con tu pieza. Por ejemplo, un Martillo de Hierro requiere 2 mangos y 1 hoja de herramienta y tarda unos 30 segundos en fabricarse. Los mangos se crean uno por tablón en la Mesa de Trabajo estándar.

Hitos de Herrería:

  • Fabrica un pico de pedernal y recolecta mineral de hierro
  • Funde 3 fragmentos de mineral en 1 lingote de hierro
  • Construye un Taller con Forja, Yunque y Estación de Templado
  • Produce una hoja de herramienta de Nivel 3 (templar al 25%)
  • Ensambla un martillo de hierro en la Mesa de Trabajo Avanzada
Escala tu Producción

Un solo herrero que suministre piezas de Nivel 3 puede armar a un escuadrón entero. Acumula tablones para los mangos y mantén la Estación de Templado llena de agua para que la producción nunca se detenga.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Qué estaciones necesito para la herrería en Anvil Empires?

Necesitas una Forja para calentar los lingotes, un Yunque para martillarlos hasta darles forma, y una Estación de Templado con agua para fijar la calidad. Una Mesa de Trabajo básica y un Horno de Fundición se encargan de la fabricación de herramientas y la fundición de mineral en la fase inicial.

Q: ¿Cómo consigo piezas de Nivel 3 de forma constante?

Martilla hasta que el modelo en el Yunque deje de cambiar de forma, luego templa a la temperatura exacta: 25% para hojas de herramienta, 10% para puntas de arma, 40% para hojas de espada y 55% para hojas de hacha. Un temporizado incorrecto del templado reduce el resultado a Nivel 1 o 2.

Q: ¿Por qué mi pieza parcialmente martillada volvió a convertirse en un lingote?

Las piezas que se enfrían demasiado tiempo fuera del calor vuelven a la forma de lingote. Recalentar una pieza parcialmente formada al 100% de calor también la reinicia, así que calienta las piezas gradualmente y detente antes del calor máximo.

Q: ¿Qué tan caliente se pone la Forja sin Fuelle?

Sin el impulso de un Fuelle, la Forja alcanza aproximadamente el 50% de la barra de calor. Eso es suficiente para trabajar el hierro, pero añadir un Fuelle eleva el límite para un calentamiento más rápido.